O remaku Splinter Cell jsme v posledních letech slyšeli jen minimum, projekt ale podle všeho stále žije. Ubisoft Toronto zveřejnil několik nových pracovních nabídek přímo spojených s připravovanou předělávkou.
Studio v posledních měsících hledalo minimálně tři nové zaměstnance, přičemž dvě nabídky se objevily během posledních dvou týdnů. Mezi volnými pozicemi je například producent nebo vedoucí level designer.
Zajímavé je, že součástí práce producenta bude také nábor dalších lidí a rozšiřování vlastního týmu. Podobné požadavky se objevují rovněž u pozice vedoucího level designu, který má pomáhat s přijímáním a zapracováním nových členů.
Nové nabídky samozřejmě samy o sobě neprozrazují, v jaké fázi se vývoj nachází. U producenta se nicméně přímo počítá s odpovědností za dokončení konkrétní části hry v daném termínu, takže nemusí jít o známku toho, že by celý projekt začínal prakticky od začátku.
Splinter Cell Remake byl oznámen už v roce 2021 a od té doby se kolem něj objevovalo jen minimum oficiálních informací. Situaci navíc komplikovaly rozsáhlé změny uvnitř Ubisoftu, propouštění a restrukturalizace jednotlivých studií.
Nové nábory jsou tak alespoň další známkou toho, že Ubisoft Toronto na návratu Sama Fishera stále pracuje. Kdy se ale remake konečně ukáže veřejnosti, zatím nevíme.
