Star Wars Battlefront 3: Prekliatie, ktoré trvá už 20 rokov

Star Wars Battlefront 3: Prekliatie, ktoré trvá už 20 rokov

Star Wars Battlefront 3 patrí medzi hry, na ktoré hráči čakajú už dve desaťročia, no každý pokus o pokračovanie zatiaľ skončil neúspechom. História zrušených projektov, problémov vo vývoji a rozhodnutí vydavateľov ukazuje, prečo sa tretieho dielu dodnes nepodarilo dočkať.

Séria Star Wars Battlefront má za sebou pomerne komplikovanú históriu. Hoci patrí medzi najznámejšie herné značky zasadené do sveta Hviezdnych vojen, tretieho plnohodnotného pokračovania sme sa dodnes nedočkali. Portál GameSpot sa preto pozrel na udalosti, ktoré počas uplynulých dvadsiatich rokov opakovane zabránili vzniku hry Star Wars Battlefront 3.

Prvý pokus siaha do roku 2005, keď štúdio Pandemic Studios dokončilo dnes už legendárny Star Wars: Battlefront II. Vývojári mali záujem pokračovať ďalším dielom, no rokovania so spoločnosťou LucasArts stroskotali. Podľa bývalého dizajnéra Dana Nanniho zohrali významnú úlohu náročné požiadavky na termín dokončenia a prechod na novú generáciu konzol. LucasArts totiž požadoval dokončenie hry približne do jedného roka, čo štúdio nedokázalo garantovať.

Projekt následne prevzalo britské štúdio Free Radical Design, známe predovšetkým sériou TimeSplitters. Práve táto verzia sa stala jedným z najznámejších zrušených projektov herného priemyslu. Vývojári plánovali rozsiahle bitky, v ktorých by hráči mohli plynulo prechádzať z povrchu planét do vesmíru bez tradičných načítavacích obrazoviek. Uniknuté zábery z vývoja ukázali ambiciózny koncept, ktorý mohol výrazne posunúť možnosti celej série.

Napriek pokročilému stavu vývoja však LucasArts projekt v roku 2008 zrušil. Niektorí bývalí zamestnanci tvrdili, že hra bola dokončená na 75 až 95 percent, hoci presný stav zostáva predmetom sporov. K rozhodnutiu mali prispieť zmeškané termíny aj zmeny vo vedení LucasArts. Časť vytvoreného obsahu sa neskôr objavila v titule Star Wars Battlefront: Elite Squadron pre PSP.

Ďalšiu kapitolu otvorilo Electronic Arts, ktoré v roku 2015 prinieslo reštart série pod vedením štúdia DICE. Nasledoval Star Wars Battlefront II z roku 2017, ktorého vydanie výrazne poznačila kontroverzia okolo loot boxov a mikrotransakcií. Napriek problematickému štartu si hra postupne vybudovala početnú komunitu, no tretie pokračovanie opäť nevzniklo.

História série zároveň ukazuje, že problémy sa netýkali iba jedného vývojárskeho tímu. V priebehu rokov vzniklo niekoľko návrhov a prototypov, ktoré sa nikdy nedostali do predaja. Jedným z nich bol aj projekt Viking, ktorý mal kombinovať prvky Battlefrontu s otvorenejším herným svetom.

Napriek opakovaným neúspechom zostáva záujem o pokračovanie vysoký. Star Wars Battlefront 3 však stále nemá oficiálne potvrdený dátum vydania ani podporované platformy. Neexistuje ani verejne predstavený trailer, ktorý by potvrdzoval podobu prípadného nového dielu.

Príbeh Star Wars Battlefront 3 je pripomienkou toho, že ani mimoriadne populárna značka nemá automaticky zaručenú budúcnosť. Potenciál pre veľkolepé bitky zo sveta Hviezdnych vojen zostáva obrovský, no po dvoch desaťročiach zrušených projektov budú hráči potrebovať viac než ďalšie zákulisné informácie. Rozhodujúce bude až oficiálne oznámenie a konkrétne výsledky vývoja.

Sdílet: