Starfinder: Afterlight má veľký potenciál, ale po prvom playteste potrebuje ešte veľa práce

Nové RPG Starfinder: Afterlight zaujalo systémom aj vizuálom, no podľa prvých dojmov má pred demo verziou ešte veľa čo dobiehať.

Starfinder: Afterlight má veľký potenciál, ale po prvom playteste potrebuje ešte veľa práce

Pripravované sci-fi RPG Starfinder: Afterlight od štúdia Epictellers Entertainment patrí medzi zaujímavé projekty pre fanúšikov komplexných RPG systémov. Hra vychádza zo systému Starfinder 2e, ktorý je veľmi blízky pravidlám Pathfinder 2e – a práve to je jej najväčšia výhoda aj výzva zároveň.Prvé dojmy z uzavretého playtestu naznačujú, že Afterlight má silné základy, no pred plánovaným demo vydaním počas leta bude potrebovať výrazné doladenie.

Jedným z najväčších pozitív je samotná prezentácia. Hra ponúka ručne kreslené cutscény, ktoré pôsobia ako oživené stránky z rulebooku, a celkovo veľmi štýlový vizuál s cel-shaded estetikou. Na prvý projekt štúdia ide o prekvapivo ambiciózne spracovanie. Pozornosť si získalo aj obsadenie dabingu. V hre sa objavia známe mená ako Neil Newbon či Roger Clark, čo výrazne zvyšuje očakávania. Z hľadiska gameplayu Afterlight stavia na osvedčenom trojakčnom systéme, kde má každá postava tri akcie za kolo. Dôležitú úlohu hrá pozícia, pohyb a taktické rozhodovanie – opakované útoky sú penalizované, takže hráč musí kombinovať rôzne akcie a schopnosti. Práve tento systém je jedným z hlavných dôvodov, prečo má hra potenciál osloviť hardcore RPG komunitu. V porovnaní s titulmi ako Baldur’s Gate 3 kladie väčší dôraz na taktiku a positioning než na jednoduché spamovanie útokov.

Problém však je, že aktuálna verzia hry zatiaľ neobsahuje množstvo dôležitých mechaník, ktoré robia tento systém zaujímavým. Chýbajú napríklad akcie ako:

  • demoralizovanie nepriateľov
  • grappling alebo disarm
  • feint a ďalšie taktické možnosti

Bez nich pôsobí súbojový systém zatiaľ o niečo plytšie, než by mohol byť.

Ešte väčším problémom je nedostatok vysvetlení a tutoriálu. Hra aktuálne hráčom takmer nič neobjasňuje, čo môže byť pre nováčikov extrémne mätúce. Aj základné mechaniky, ako napríklad flankovanie a efekt „Off-Guard“, si hráč musí dohľadať sám.

To môže byť veľká prekážka pre širšie publikum, ktoré nepozná pravidlá tabletop systémov od Paizo.

Celkovo však Starfinder: Afterlight zanecháva pozitívny prvý dojem. Má silnú atmosféru, zaujímavý svet a pevné mechanické základy. Zároveň je však jasné, že ide o nedokončený projekt, ktorý ešte potrebuje doplniť obsah, vylepšiť UI a najmä sprístupniť svoje systémy hráčom. Ak sa štúdiu Epictellers podarí tieto nedostatky odstrániť, môže ísť o jedno z najzaujímavejších RPG pre fanúšikov komplexných systémov. Zatiaľ však platí, že potenciál je veľký – ale práca ešte zďaleka nekončí.

Sdílet: