Studio Wrong Organ, které na sebe výrazně upozornilo narativním hororem Mouthwashing, se u svého dalšího projektu vydává trochu jiným směrem. Novinka s názvem Carcass Clad bude kooperativní roguelike tanková hra zasazená do města, kde se očividně něco hodně pokazilo.
Vývojář Jeffrey Tomec přiznal, že tentokrát je výrazněji v popředí samotná hratelnost a scénář je spíš na vedlejší koleji. To ale neznamená, že by Wrong Organ úplně opouštělo svou slabost pro příběh a worldbuilding. Podle Tomeca studio dál řeší, jak do hry dostat vyprávění tak, aby nepůsobilo násilně nebo rušivě, zvlášť když jde o multiplayerový titul, kde hráči často fungují v trochu jiném tempu než u čistě příběhových her.
Carcass Clad má stát hlavně na pocitu z ovládání tanku a na tom, co v hráči samotná jízda a boj vyvolají. Zároveň ale vývojáři potvrzují, že za hrou stojí širší svět a zázemí, o kterém už ve studiu delší dobu přemýšlí. Nejde navíc o univerzum Mouthwashing, ale o zcela nové zasazení, které by Wrong Organ mohlo dál rozvíjet i v dalších projektech.
Už popis hry na Steamu naznačuje, že ani tentokrát nepůjde o nic úplně obyčejného. Carcass Clad zatím nemá oznámené datum vydání, ale hráči si ho už teď mohou přidat do wishlistu.