VALORANT Mobile láme rekordy: Viac než 10 miliónov hráčov denne v Číne, globálne vydanie stále nejasné

VALORANT Mobile láme rekordy: Viac než 10 miliónov hráčov denne v Číne, globálne vydanie stále nejasné

Mobilná verzia populárnej hry VALORANT Mobile zaznamenáva obrovský úspech, ktorý prekonáva očakávania. Podľa najnovších informácií z čínskej platformy Weibo sa titulu podarilo prekonať hranicu 10 miliónov aktívnych hráčov denne len v rámci Číny. Napriek tomuto výraznému míľniku však Riot Games zatiaľ neposkytol žiadne nové informácie o globálnom vydaní.

Hra bola v Číne oficiálne spustená 19. augusta a okamžite si získala masívnu popularitu. V porovnaní s tým, podľa údajov z roku 2023 mala PC verzia VALORANTU približne 28 miliónov mesačných hráčov po celom svete, čo ukazuje, aký silný štart má mobilná verzia na jednom trhu.

https://images.openai.com/static-rsc-4/AqypeayEl-LrsoxMfubbdUf2w5m3JKxm-ruQJ8sMAwu9GSZwmU-HzEw9TOvLH_DfSp0S3gsTQZqK8YRf7W8HZ0dhu9vPurYgP4HJMImB-aPtClsMnPYyvjrZBKTgxkd4xfZl8hrg4xdzPa76Eb3xZSOJrc8wBGMvhyIRUYjwhYhRdQR2bnRknZhtCoQdQCV0?purpose=fullsize

Za úspechom stojí aj spolupráca medzi Riot Games a čínskym gigantom Tencent. Podľa finančných údajov Tencentu sa hra stala najväčším mobilným launchom roka 2025 v Číne. Už v prvý deň dokázala vygenerovať približne 1 milión dolárov na iOS a zaznamenala viac než 170 tisíc stiahnutí.

Rast pokračoval aj v nasledujúcich mesiacoch. Kombinovaný počet aktívnych hráčov VALORANT Mobile a PC verzie v Číne presiahol 50 miliónov mesačne. Samotná PC verzia pritom dokázala dosiahnuť až 2 milióny hráčov za jediný deň už pred viac než pol rokom.

Obrovský záujem podporila aj masívna predregistračná kampaň, ktorá prekročila hranicu 70 miliónov registrácií. Vývojári zároveň dbali na to, aby mobilná verzia čo najviac kopírovala zážitok z PC. Pri štarte obsahovala približne 20 agentov, sedem máp a viacero herných režimov, čo pomohlo udržať konzistentný gameplay.

https://images.openai.com/static-rsc-4/aQMitkuevUvVMxz663hT3OD-UAkVji7C9bd_hXSOe0wVSVi92jr-rAdXsRHnQqh6uj3-UuWVB9r7x7eYadlSgn-cy_dXJW1pGZz6AoMNFJXSUgBW9jCh6cug6wNAlAEGnhPkfed-KQXeIHbA2MthkynGEYvvyeOZRQiEfaE8OOwe4STO5hYPsx1SqwzyFXaM?purpose=fullsize

Tencent navyše investoval výrazné prostriedky do rozvoja celej scény. Súčasťou stratégie je budovanie esportovej infraštruktúry, vrátane národnej ligy a zapojenia známych organizácií ako EDward Gaming či All Gamers. Významnú úlohu zohráva aj univerzitná scéna, ktorá pomáha rozširovať komunitu.

Ešte pred samotným vydaním oznámili Riot a Tencent investičný plán vo výške 200 miliónov dolárov, ktorý má zabezpečiť dlhodobý rozvoj hry, obsah aj stabilnú kompetitívnu scénu. To naznačuje, že VALORANT Mobile nie je len krátkodobý projekt, ale strategická investícia do budúcnosti.

Pre hráčov mimo Číny však zostáva situácia komplikovaná. Väčšina informácií o hre sa šíri cez čínske platformy, najmä Weibo, čo sťažuje sledovanie noviniek. Napriek tomu si hra udržiava záujem aj na globálnej úrovni, najmä vďaka komunite a esportovým aktivitám.

Najnovšia aktualizácia z apríla priniesla do hry nového agenta Vyse a rozšírila herné režimy. Objavil sa napríklad 6v6 Warm-up Team Deathmatch, ktorý je oproti klasickému 5v5 dynamickejší. Do mobilnej verzie sa dostal aj režim inšpirovaný All Random One Site, tentokrát pod názvom Spike Chaos, kde sú náhodne generovaní agenti aj zbrane.

Aj napriek obrovskému úspechu v Číne zatiaľ chýba akékoľvek oficiálne potvrdenie globálneho vydania. Fanúšikovia po celom svete tak stále čakajú, či a kedy sa VALORANT Mobile dostane aj na ich trhy.

Sdílet: