Valve konečne potvrdilo návrat legendárnej mapy de_cache do Counter-Strike 2 (CS2), po rokoch neprítomnosti. Tento krok bol dlho očakávaný, keďže FMPONE, autor mapy, niekoľko mesiacov naznačoval jej návrat, a teraz sa tento projekt dostáva k fanúšikom vo vylepšenej podobe. Na oslavu návratu tejto kultovej mapy sa pozrieme na najpopulárnejšie zápasy de_cache v histórii Counter-Strike e-športov.
Návrat de_cache do CS2 sa stal realitou po mesiacoch náznakov. FMPONE aj Valve udržiavali fanúšikov v napätí, pričom Counter-Strike 2 X profil aktualizoval svoju profilovú fotku na obrázok vylepšenej verzie mapy, čím sa začali šíriť špekulácie o jej návrate. Napokon, 28. apríla 2026, Valve na svojom X účte oficiálne oznámilo, že de_cache je späť v mapovom pooli CS2.
Jedným z najpopulárnejších zápasov na de_cache bol rozhodujúci semifinálový duel medzi Astralis a Fnatic počas ELEAGUE Major 2017 v Atlante, USA, kde sa bojovalo o podiel z 1 000 000 dolárov. Tento zápas sa zapísal do histórie nielen kvôli svojim dramatickým momentom, ale aj vďaka neuveriteľnému záujmu divákov, keď dosiahol vrchol 785 000 divákov. Astralis nakoniec porazilo Fnatic 19:16 po napínavom predĺžení, a následne si na turnaji odniesli svoj prvý Major titul po výhre 2:1 nad Virtus.Pro.
Ďalším zápasom, ktorý zaujal milióny fanúšikov, bola konfrontácia medzi SK Gaming a Astralis na PGL Major Kraków 2017. Astralis, ako obhajca titulu, porazil SK na de_cache 16:12 s 708 000 divákmi na vrchole, čo potvrdilo ich dominanciu v play-off a následne aj víťazstvo nad SK 2:0.
V tretí najpopulárnejší zápas sa zapísal FaZe Clan, ktorý v semifinále ELEAGUE Major 2018 porazil MOUZ, aby sa dostal do finále, kde však nakoniec prehrali s Cloud9. Napriek tomu, že FaZe v tomto zápase nezískal titul, ich playoff zápasy na de_cache mali obrovský záujem fanúšikov, s 673 856 divákmi.
Virtus.Pro, jeden z najuznávanejších tímov na de_cache, si vybudoval svoju povesť na tejto mape, ale nie všetky ich zápasy tu boli úspešné. Napríklad na ELEAGUE Major 2017 prehrali s North na de_cache, hoci viedli na začiatku zápasu. North, s vynikajúcim T-side, zvrátili hru a vyhrali 16:12, keď zápas dosiahol viac ako 550 000 divákov.
V EPICENTER 2017 sa však Virtus.Pro dokázali na de_cache zlepšiť, keď porazili SK Gaming 16:12, čo im umožnilo vyrovnať sériu na 2:2. Bohužiaľ, SK sa nakoniec vrátili v rozhodujúcom zápase na de_cobblestone, kde zvítězili v predĺžení 22:18.
Príprava na návrat de_cache do CS2 trvala niekoľko rokov. FMPONE začal prvýkrát naznačovať remake mapy v roku 2024 a po vydaní vlastnej verzie na CS2 Workshopu, Valve zakúpilo túto mapu od neho v máji 2025. Od tej doby sa začalo na novej verzii pracovať a vylepšovať ju s využitím enginu Source 2. Po mnohých náznakoch, ako je aktualizácia banneru profilu CS2 na X, sa 28. apríla 2026 oficiálne ukázal nový de_cache v aktuálnom mapovom pooli.
- Kto vytvoril de_cache?
- de_cache bola pôvodne vytvorená Salvatorem "Volcano" Garozzo pre CS:S a neskôr ju prevzal Shawn "FMPONE" Snelling v roku 2013, keď bola prispôsobená pre CS:GO.
- Kedy bola de_cache pridaná do CS:GO?
- de_cache bola pridaná do CS:GO v rámci aktualizácie Operation Breakout v júli 2014.
- Kedy bola de_cache odstránená z poolu Active Duty?
- de_cache bola odstránená z poolu Active Duty v marci 2019, keď bola nahradená mapou de_vertigo.
- Je CS2 verzia de_cache odlišná od remakeu FMPONEho?
- Áno, Valve vytvorilo vlastnú verziu de_cache, ktorá využíva nové textúry a modely pre engine Source 2, zatiaľ čo herná mechanika zostala veľmi podobná pôvodnej verzii.
Návrat de_cache do CS2 znamená nielen oživenie jednej z najpopulárnejších máp v histórii Counter-Strike, ale aj návrat k zábavným a nezabudnuteľným momentom z e-športových turnajov. Mapa, ktorá videla niekoľko historických zápasov, bude mať určite ešte mnoho nezabudnuteľných okamihov v nadchádzajúcich rokoch.