Druhá fáza VALORANT Champions Tour sa sotva začala a niekoľko ambicióznych organizácií už rieši problémy, ktoré môžu rozhodnúť o ich účasti na Champions Shanghai. FURIA po prehre s LEVIATÁN okamžite posadila na lavičku eeiu a do základnej zostavy priviedla svetového šampióna C0Ma. Gentle Mates sa pod novým hlavným trénerom pokúšajú obnoviť identitu, ktorá ich dostala na Masters Santiago, zatiaľ čo G2 po porážke od 100 Thieves stále hľadajú správne rozdelenie rolí medzi jawgemom a BABYBAYom. Všetky tri tímy hovoria o čase, stabilite a lepšom hernom prepojení, no v rozhodujúcej časti sezóny im zostáva čoraz menej priestoru na experimentovanie.
FURIA reagovala na nevydarený vstup okamžitou zmenou
FURIA otvorila VCT Americas Stage 2 prehrou 1:2 proti LEVIATÁN a iba o niekoľko dní neskôr oznámila zásah do základnej zostavy. Daniel „eeiu“ Vucenovic opustil aktívnu päťku a jeho miesto získal Corbin „C0M“ Lee, ktorý by mal v nových farbách debutovať proti NRG. Na prvý pohľad môže rozhodnutie pôsobiť ako prudká reakcia na jedinú prehratú sériu, problémy brazílskej organizácie sa však začali hromadiť už dávnejšie. FURIA po víťazstve na VCT Americas Kickoff nedokázala rovnakú úroveň preniesť do Stage 1 ani do kvalifikácie na Esports World Cup.
Začiatok sezóny pritom naznačoval, že sa FURIA konečne môže zaradiť medzi dlhodobo najlepšie tímy amerického regiónu. Víťazstvo v Kickoffe jej prinieslo postup na Masters Santiago, kde skončila na siedmom až ôsmom mieste. Nasledujúce mesiace však odkryli výrazné výkyvy medzi najlepšími a najslabšími výkonmi zostavy. Organizácia preto pred rozhodujúcim bojom o Champions nehľadá iba vyššiu individuálnu kvalitu, ale predovšetkým hráča, ktorý lepšie zapadne do systému.

C0M dostáva ďalšiu možnosť nadviazať na majstrovský rok
C0M vstupuje do FURIA s výrazne silnejším životopisom, než aký ukazovali jeho výsledky z posledných mesiacov. S Evil Geniuses získal v roku 2023 titul majstra sveta a patril medzi hráčov, ktorí pomohli tímu zvládnuť najväčší turnaj sezóny. Jeho návrat do EG v novembri 2025 však nepriniesol očakávané oživenie. Organizácia počas Stage 1 nezískala ani jedno víťazstvo a C0M následne uvoľnil miesto hráčom z akadémie Paincakesovi a zeronovi.
Americký iniciátor už začiatkom júla verejne oznámil, že si hľadá nový tím a je pripravený prispôsobiť sa rozdielnym potrebám zostavy. Ponúkal skúsenosti s vedením hry, možnosť pôsobiť ako druhý shotcaller aj ochotu zmeniť svoju tradičnú rolu. FURIA tak nezískava iba náhradu na konkrétnu pozíciu, ale hráča, ktorý môže pomôcť s komunikáciou a rozhodovaním v náročných kolách. Práve tieto schopnosti môžu byť pre tím dôležitejšie než samotné mechanické štatistiky.
Zmena však prináša aj riziko. FURIA zasahuje do zostavy počas rozbehnutej fázy, v ktorej každý výsledok ovplyvňuje šance na postup do play-off a následne na svetový šampionát. C0M sa musí rýchlo naučiť systém, komunikáciu aj rozdelenie kompetencií medzi novými spoluhráčmi. Skúsenosti z majstrovského tímu mu môžu tento proces uľahčiť, no samotné meno svetového šampióna nevyrieši problémy, ktoré sa vo FURIA vytvárali niekoľko mesiacov.
Eeiu odmietol dohady o konfliktoch v tíme
Rýchlosť zmeny vyvolala medzi fanúšikmi špekulácie, že za vyradením eeiu mohli stáť osobné nezhody alebo problémy vo vnútri zostavy. Samotný hráč však túto interpretáciu odmietol. Vo svojom vyjadrení zdôraznil, že medzi ním a spoluhráčmi neexistuje žiadny osobný spor a rozhodnutie súviselo s hernými vlastnosťami, ktoré FURIA momentálne hľadá. C0M podľa neho jednoducho ponúka odlišný súbor schopností, ktorý vedenie považuje za vhodnejší pre súčasnú podobu tímu.
eeiu zároveň pripomenul, že do projektu vstúpil nečakane ako posledný člen zostavy po spoločnom tréningu. Jeho cieľom bolo pomôcť vytvoriť kolektív schopný vyhrávať aj v nepriaznivých podmienkach. Inšpiroval sa pritom tímovou kultúrou, ktorú počas predchádzajúceho pôsobenia v 100 Thieves budovali Boostio a tréner Zikz. Napriek krátkemu angažmánu stihol s FURIA vyhrať Kickoff a absolvovať prvé medzinárodné podujatie organizácie.
Jeho odchod preto nemožno hodnotiť iba cez nevydarený Stage 1. FURIA s eeiu dosiahla jeden z najväčších úspechov svojej doterajšej VALORANT histórie, no nedokázala tento vrchol premeniť na stabilnú výkonnosť. Hráč vo svojom rozlúčkovom texte neprejavil ľútosť nad množstvom práce, ktorú projektu venoval, a naznačil, že sa chce čoskoro vrátiť do súťažnej zostavy. Vzhľadom na jeho skúsenosti z NRG, 100 Thieves a FURIA by nemusel zostať bez ponúk dlho.

FURIA nehľadá lepšieho hráča, ale vhodnejšiu súčiastku
Príbeh eeiu a C0Ma ukazuje, ako rýchlo sa môže v profesionálnom VALORANTe zmeniť hodnotenie jedného hráča. eeiu bol súčasťou tímu, ktorý na začiatku roka vyhral regionálny Kickoff, no o niekoľko mesiacov neskôr už nezapadal do predstáv realizačného tímu. C0M sa naopak po sezóne bez jediného víťazstva a preradení na lavičku dostáva priamo do zostavy, ktorá stále bojuje o Champions. Ani jeden krok preto nemožno vysvetliť jednoduchým porovnaním aktuálnej formy.
FURIA pravdepodobne potrebuje viac pokoja v komunikácii a jasnejšie rozhodovanie v stredných fázach kôl. C0M už počas majstrovskej sezóny ukázal, že dokáže vykonávať menej nápadnú rolu a vytvárať podmienky pre hviezdnejších spoluhráčov. Zároveň ponúka skúsenosti z rozhodujúcich zápasov, ktoré sa nedajú nahradiť krátkym obdobím kvalitných tréningov. Úspech zmeny však bude závisieť od toho, či sa mu podarí tieto vlastnosti preniesť do úplne odlišného tímového prostredia.
Prvý test proti NRG preto nebude iba sledovaním individuálneho výkonu novej posily. Dôležitejšie bude, či sa zmení spôsob, akým FURIA reaguje na stratené výhody, komunikuje počas komplikovaných situácií a uzatvára vyrovnané mapy. Jedna séria neposkytne definitívnu odpoveď, ale môže ukázať, či organizácia zasiahla do správnej časti systému. V Stage 2 už totiž nebude mať dostatok času na ďalšie rozsiahle prestavovanie.
Gentle Mates chcú obnoviť identitu z úspešného Kickoffu
Problémy so stabilitou nerieši iba FURIA. Gentle Mates ukončili prvý týždeň VCT EMEA Stage 2 s bilanciou 1:1, keď po úvodnom víťazstve nestačili na FUT Esports. Hlavný tréner Jiri „KUNDIKUNDI“ Honkala po prehre priznal, že jeho tím opäť nezvládol začiatok prvej mapy a podobné problémy sa objavujú príliš často. M8 sa síce na Havene dokázali priblížiť k návratu, no v rozhodujúcich momentoch už sériu nezachránili.
KUNDIKUNDI bol na pozíciu hlavného trénera povýšený počas sezóny, pretože organizácia potrebovala zvýšiť svoje šance na postup na Champions Shanghai. Predtým sa venoval predovšetkým defenzívnej časti hry, po zmene pozície však prevzal zodpovednosť aj za útočné zostavy a užšiu spoluprácu s in-game leaderom starxom. Jeho prvým cieľom nebolo vybudovať úplne nový tímový štýl. Chcel obnoviť identitu, vďaka ktorej Gentle Mates uspeli počas Kickoffu a postúpili na Masters Santiago.

Najväčšou výzvou už podľa trénera nemôže byť nedostatok času. Počas Stage 1 sa ešte mohol odvolávať na krátke obdobie, počas ktorého nebolo možné opraviť všetky systémové problémy. Pred Stage 2 však tím dostal priestor na prípravu a výhovorka prestala platiť. Gentle Mates preto potrebujú ukázať, že zmeny v realizačnom tíme neboli iba formálnym presunutím zodpovednosti.
Proxh sa vrátil, pretože lepšie zapadá do herného systému
Súčasťou prestavby bol aj návrat Yusufa Emreho „Proxh“ Tunca do základnej päťky na úkor GLYPHa. KUNDIKUNDI odmietol vysvetľovať výmenu ako jednoduché rozhodnutie medzi lepším a horším hráčom. GLYPH bol dôležitou súčasťou úspešnej cesty cez Kickoff, no realizačný tím dospel k záveru, že Proxh lepšie vyhovuje aktuálnemu spôsobu hry. Zároveň prináša výraznú palebnú silu a motiváciu napraviť náročný predchádzajúci rok.
Tento prístup sa podobá rozhodnutiu FURIA, hoci okolnosti oboch zmien sú rozdielne. Organizácie nehľadajú iba hráča s vyššími štatistikami, ale kombináciu rolí, komunikačných návykov a rozhodovania, ktorá zvýši výkon celej zostavy. V hre s rýchlo sa meniacou metou môže byť systémová kompatibilita dôležitejšia než individuálna reputácia. Gentle Mates preto dúfajú, že Proxh nebude iba zdrojom eliminácií, ale pomôže ostatným hráčom dostať sa do prirodzenejších pozícií.
KUNDIKUNDI definoval svoj cieľ ako zvýšenie najnižšej úrovne tímu. Gentle Mates už ukázali, že počas dobrého dňa dokážu konkurovať silným súperom a vystupovať na medzinárodnej scéne. Problémom sú zápasy, v ktorých sa prvé nevydarené kolá prenesú do zvyšku mapy a celý systém prestane fungovať. Tréner preto nechce hráčov učiť mechanické základy, ale pomôcť im stabilnejšie komunikovať, rozhodovať sa a vykonávať pripravené riešenia bez ohľadu na stav skóre.

Domáce EWC prinieslo energiu, nie však definitívne riešenia
Esports World Cup v Paríži poskytol Gentle Mates možnosť hrať pred domácimi fanúšikmi a preveriť nový realizačný tím v medzinárodnom prostredí. KUNDIKUNDI hodnotil atmosféru aj podporu priaznivcov mimoriadne pozitívne. Podujatie však zároveň odkrylo, že samotná energia publika nedokáže odstrániť opakujúce sa problémy v hernom systéme. Tím sa po návrate do regionálnej ligy musí sústrediť na konzistentnosť, ktorá sa nevytvára emóciou jedného turnaja.
Gentle Mates sa teraz nachádzajú v nebezpečnej pozícii. Ich najlepšie výkony naznačujú dostatok kvality na boj o Champions, no slabé začiatky máp a výkonnostné prepady môžu zničiť aj dobre pripravenú sériu. Tréner si tento rozdiel uvedomuje a otvorene preberá zodpovednosť aj za vlastné rozhodnutia počas timeoutov. Takéto priznanie je dôležité, ale hodnotu získa až vtedy, keď sa prejaví v nasledujúcich zápasoch.
Cieľom preto nie je dosiahnuť jeden ďalší prekvapivý výsledok. M8 potrebujú vytvoriť úroveň, pod ktorú tím neklesne ani počas nepriaznivého skóre alebo slabšieho individuálneho dňa. Práve stabilita oddeľuje zostavy schopné vyhrať jednu sériu od tímov, ktoré sa pravidelne dostávajú do play-off. V poslednej časti sezóny už Gentle Mates potrebujú patriť do druhej skupiny.
G2 po prehratom úvode stále hľadajú vlastnú identitu
G2 Esports vstúpili do VCT Americas Stage 2 prehrou proti 100 Thieves, ktorí sa krátko predtým vrátili z víťazného Esports World Cupu. Jawgemo po zápase upozornil, že jeho tím pracuje s aktuálnym rozdelením rolí iba približne dva týždne. Niektoré prvky sa začínajú spájať, no ďalšie situácie hráči ešte nečítajú prirodzene. Prvá séria preto podľa neho nemôže byť definitívnym hodnotením novej podoby G2.
Najviditeľnejšou zmenou je posun jawgema z tradičného duelanta do flexibilnejšej pozície. Na prvej mape nastúpil s KAY/O, zatiaľ čo BABYBAY prevzal úlohu hlavného duelanta. G2 mali s týmto rozdelením pozitívne výsledky v tréningoch, ostrý zápas však priniesol situácie, v ktorých sa nové návyky ešte nestihli zautomatizovať. Jawgemo priznal, že niektoré momenty číta inak než počas obdobia, keď pravidelne otváral kolá s Neonom.

Proti 100 Thieves nebol najväčším problémom nedostatok informácií. G2 mali podľa jawgema súperove riešenia pripravené v scoutingu a rozumeli tomu, čo sa na mape odohráva. Hráči však v rozhodujúcich momentoch znervózneli a nedokázali správne informácie premeniť na správne vykonané rozhodnutia. Stratené anti-eco kolo na útočnej strane ich posunulo bližšie k match pointu a výrazne skomplikovalo plánovaný návrat.
BABYBAY sa musí naučiť rolu pod tlakom rozbehnutej sezóny
BABYBAY vstúpil do pozície hlavného duelanta veľmi rýchlo a na prispôsobenie dostal iba niekoľko týždňov. Hoci má s agresívnymi rolami skúsenosti, hrať ich v novom systéme znamená naučiť sa odlišné načasovanie, podporu spoluhráčov aj reakcie na konkrétne kompozície. Jawgemo ocenil jeho ochotu pýtať sa, meniť návyky a pracovať na detailoch, ktoré nie sú okamžite viditeľné v štatistikách. Zároveň však pripustil, že G2 môžu rozdelenie rolí opäť upraviť, pokiaľ súčasná verzia nebude fungovať.
Tím preto momentálne nehľadá jednu nemennú päťku agentov pre každú mapu. Jawgemo sa môže vrátiť na Phoenixa alebo Neona, BABYBAY môže pokračovať ako hlavný duelant a leaf ponúka flexibilitu na viacerých pozíciách. Výhodou G2 je množstvo možností, no rovnaká vlastnosť sa môže zmeniť na problém, pokiaľ hráči nebudú mať jasne definované úlohy. Neustále experimentovanie totiž znižuje množstvo času, ktorý môžu venovať zdokonaľovaniu jedného systému.

Jawgemo verí, že tím potrebuje predovšetkým trpezlivosť. G2 sa snažia znovu nájsť dynamiku, ktorá im v minulosti umožňovala kombinovať agresívny vstup s disciplinovanou kontrolou mapy. Niektoré náznaky sa objavili na Sunsete, kde sa jawgemo vrátil na Neona a zostava použila známejší systém s dvoma Sentinelmi. Jednotlivé dobré úseky však zatiaľ nestačili na víťazstvo v celej sérii.
Čas je najčastejšou odpoveďou, no kalendár ho tímom nedá
C0M potrebuje čas na zapracovanie do FURIA, KUNDIKUNDI potrebuje čas na stabilizovanie Gentle Mates a nové rozdelenie rolí v G2 si podľa jawgema vyžaduje ďalšie spoločné zápasy. Všetky tri vysvetlenia dávajú z herného pohľadu zmysel. Stage 2 však nie je prípravným obdobím, v ktorom môžu organizácie bez následkov skúšať rozdielne možnosti. Každá prehra ich približuje ku koncu sezóny a môže rozhodnúť o tom, kto sa predstaví na Champions Shanghai.
FURIA zvolila najradikálnejšie riešenie a vymenila hráča okamžite po úvodnom zápase. Gentle Mates sa snažia zvýšiť minimálnu úroveň bez úplného zahodenia identity, ktorá im už raz priniesla úspech. G2 naopak veria flexibilite a predpokladajú, že správne rozdelenie rolí nájdu postupným skúšaním. Tri rozdielne prístupy spája rovnaká otázka: dokážu tímy opraviť svoje nedostatky skôr, než ich výsledky vyradia z boja o najdôležitejší turnaj roka?
Najbližšie série preto nepôjde hodnotiť iba podľa konečného skóre. Pri FURIA bude dôležité sledovať zmenu komunikácie a rozhodovania po príchode C0Ma. Gentle Mates musia ukázať, že slabý začiatok mapy už automaticky neznamená rozpad celej série. G2 potrebujú získať istotu v nových rolách a premeniť správne prečítané situácie na správne vykonané kolá.
VCT Stage 2 sa začal ako boj o postupové miesta, veľmi rýchlo sa však zmenil aj na skúšku tímovej identity. Mená v zostave stále priťahujú najväčšiu pozornosť, no o úspechu bude rozhodovať, či sa jednotlivé súčiastky dokážu spojiť do funkčného systému. FURIA, Gentle Mates aj G2 majú dostatok talentu na to, aby sa dostali na Champions. Po prvých zápasoch však ani jeden z týchto tímov nemôže tvrdiť, že už našiel podobu, s ktorou tam dokáže uspieť.