Aphelion – Cesta do pekla dláždená dobrými úmyslami

Sci-fi thriller od Don't Nod, ktorý vykresľuje to najlepšie z ľudstva, no súčasne aj najhoršie.

Aphelion – Cesta do pekla dláždená dobrými úmyslami

Premýšľam, koľkokrát som vlastne počul toto známe príslovie. Často ako ľudia chceme zmeniť svet k lepšiemu alebo prísť s nápadom, ktorý zlepší život okolo nás. Neskôr však zistíme, že práve tento prvotný impulz bol začiatkom niečoho oveľa horšieho. Príbeh Aphelion v mnohom presne dotvára tento obraz. Ukazuje ľudstvo v jeho najlepších, no zároveň aj najhorších momentoch. Práve tento aspekt ma na novom projekte štúdia Don't Nod zaujal najviac. No podarilo sa ho úspešne pretaviť do kvalitného herného zážitku?

Recenzovaná verzia: PC

Príbeh hry sa odohráva v roku 2062 a sústreďuje sa na dvoch astronautov – Ariane a Thomasa. Tí sú vyslaní v rámci misie HOPE-1 na odľahlú planétu Persephone, aby overili, či jej prostredie dokáže podporovať život a či by mohla v budúcnosti slúžiť ako nový domov pre ľudstvo. Ich loď sa však dostane do kritickej situácie a stroskotá na povrchu planéty. V dôsledku nepriaznivých okolností sú obaja astronauti rozdelení a ich primárnym cieľom sa stáva opätovné spojenie a pokračovanie v misii. Ako sa však postupne ukazuje, planéta ukrýva viacero tajomstiev, ktoré len čakajú na odhalenie.

Štúdio Don't Nod považujem za majstrov v rozprávaní príbehov. Dokážu prichádzať s kreatívnymi nápadmi a pretaviť ich do titulov, na ktoré sa len tak nezabúda. Treba však dodať, že tieto kvality sa nie vždy rovnako silno prejavujú aj v samotnej hrateľnosti. Ako príklad uvediem ich akčnú adventúru Remember Me, ktorá síce stála na zaujímavých základoch, no jej lineárne prostredie v kombinácii s repetitívnou akciou ma postupne začalo nudiť. A hoci musím uznať, že Aphelion je oproti tomu výrazne kvalitnejšie spracovaná hra, niektoré aspekty vo mne predsa len vyvolali pocit déjà vu.

Hra je síce otvorenejšia, no pocit koridoru pretrváva. Prechádzate jednotlivými úrovňami po presne nalinajkovanej trase, ktorá vás vedie z bodu A do bodu B. Nájdete tu sekcie so šplhaním, únikmi, chôdzou po úzkych plošinách či kĺzaním sa dole svahmi – teda všetko, čo by ste v podobnom type hry očakávali. Z času na čas sa objavia aj zaujímavejšie prvky, ako napríklad horúce gejzíry, ktorým sa treba vyhýbať. K dispozícii máte aj zariadenie komunikujúce s energetickým poľom planéty, vďaka ktorému môžete manipulovať s okolím – vytvárať záchytné body, budovať mosty, odstraňovať prekážky a podobne. Tieto mechaniky pôsobia sviežo a miestami dokážu hru príjemne ozvláštniť.

Celou recenzi najdete na našem partnerském webu Somgeek!


Sdílet: