Tak jo, borci a borkyně, připravte si lopaty a krumpáče, protože dneska se mrkneme na zoubek hře, která mi poslední týdny žere veškerý volný čas – **Eden Crafters**. A ne, nemyslím to jako nějakou klišé frázi, ale fakt to tak je. Víte, jak to je, když narazíte na survivalovku, která vás chytne a nepustí? Přesně to se mi stalo s touhle peckou.
Recenzovaná verze: PC
Představte si to: probudíte se na cizí, zjevně dost nehostinné planetě. Všude samý jedovatý jezera, atmosféra, co by vám rozleptala plíce, a flóra s faunou, co se vás evidentně snaží sežrat k snídani. Žádný velký překvapení, že jo? Standardní úvod do survivalu. Ale tady to teprve začíná být zajímavé. Vaším úkolem totiž není jen přežít, postavit si přístřeší a doufat v záchranu. Ne, vy jste ten, kdo má tuhle zatracenou planetu *změnit*. Udělat z ní obyvatelný ráj pro lidstvo. A to je, moji milí, zatraceně ambiciózní úkol.
Eden Crafters, od Osaris Games, se vrhá do žánru, který je dneska plný her jako písku v Sahaře. Survival, crafting, stavění základen... už to zní jako stokrát omletá písnička, co? Ale tahle hra má v rukávu jedno eso, které ji odlišuje od konkurence – **terraformování**. A ne, nemluvím o tom, že si postavíte jednu malou zahrádku. Tady se bavíme o globálním měřítku. Měníte složení atmosféry, regulujete teplotu, čistíte toxická jezera na pitnou vodu a vysazujete rostliny, které mění celý ekosystém. Je to pocit, jako byste hráli boha, ale s tím rozdílem, že se u toho občas musíte bránit proti naštvaným mimozemšťanům a řešit problémy s nedostatkem energie.

Když jsem hru poprvé spustil, hned mě praštila do očí ta vizuální stylizace. Není to hyperrealistické, ale má to svůj šmrnc. Planeta vypadá fakt cize a nebezpečně, ale zároveň lákavě k prozkoumání. A ten pocit, když si poprvé postavíte základní modul, zapojíte solární panel a uvidíte, jak se kolem vás začíná tvořit bezpečný prostor – to je prostě k nezaplacení. Eden Crafters je v Early Accessu, ale už teď nabízí dostatečnou porci zábavy a hlavně, obrovský potenciál. A popravdě, za těch 19,50€, co za ni chtějí, je to skoro krádež. Ale nebudeme předbíhat, pojďme se na to podívat podrobněji.
Gameplay
Pojďme se mrknout na to, co nám Eden Crafters vlastně nabízí po herní stránce. Na rovinu, od začátku je jasné, že tady se primárně jede na budování a přežití, a to ve velkém. Přistanete na téhle nehostinné planetě a první, co vás praští do očí (nebo spíš do virtuální helmy), je, že tady nic není zadarmo. Musíte začít od píky, sbírat, craftit a pomalu, ale jistě si budovat základnu. A to je, přiznám se, přesně to, co mě na tomhle žánru baví.
Nejdřív se plazíte po zemi, sbíráte kamení, nějaké to železo, a stavíte si první primitivní přístřešek. Nic světoborného, ale pocit, že jste si to vyrobili vlastníma rukama (virtuálníma, samozřejmě), je prostě super. Jakmile se trochu rozkoukáte, začne ta pravá zábava – automatizace. A tady to Eden Crafters zvládá na jedničku. Můžete si postavit celé výrobní linky, dopravníkové pásy, roboty, co vám pomáhají s těžbou. Je to taková ta uspokojivá smyčka, kdy vidíte, jak se vaše úsilí mění v efektivní systém. A když se vám podaří vyladit celou továrnu tak, že všechno šlape jako hodinky, je to prostě slast. Nebojte se experimentovat, protože právě v té optimalizaci je krása.

Ale to hlavní, co Eden Crafters odlišuje od ostatních, je terraformace. A to je, vážení, bomba! Nejenže musíte přežít, ale vaším úkolem je celou planetu změnit. Z toxické pustiny udělat obyvatelný ráj. To znamená, že stavíte stroje, které mění složení atmosféry, ovlivňují teplotu, a dokonce i čistí ty jedovaté jezera. Je to fakt fascinující sledovat, jak se okolní krajina postupně mění díky vašemu úsilí. Zpočátku je to pomalé, ale když se vám podaří dosáhnout prvních znatelných změn, je to obrovský pocit zadostiučinění. A to je to, co mě u hry udrželo déle, než jsem čekal. Dává to celému budování smysl a dlouhodobý cíl, což je u survival her klíčové.
Co se týče průzkumu a boje, je to takový standard. Planeta je procedurálně generovaná, takže pokaždé narazíte na něco nového. Jsou tu různé biomy, plné zdrojů, ale taky nebezpečných potvor. Boj je v reálném čase, nic extra komplexního, ale funguje. Máte různé zbraně, můžete si je vylepšovat, a to je asi tak vše. Není to žádné akční RPG, takže nečekejte hluboký soubojový systém. Spíš jde o to, být připraven a mít dobré vybavení.

Hra vás navíc vede skrze systém úkolů, což je fajn pro ty, kteří se nechtějí hned na začátku ztratit. Postupně vás to učí mechaniky, odemykáte nové technologie a posouváte se dál. Tech strom je bohatý a nabízí spoustu možností, jak se specializovat a jak se vypořádat s výzvami, které planeta přináší.
Celkově vzato, Eden Crafters je v jádru velmi uspokojivá budovatelská survival hra s parádním twistem v podobě terraformace. Mechaniky jsou dobře provázané a i přes některé drobné nedokonalosti (přece jen je to Early Access) je to zážitek, který mě bavil a vtáhl do sebe. Ten pocit, kdy z ničeho tvoříte něco a doslova měníte svět kolem sebe, je prostě návykový.
Příběh a atmosféra
Teď hodíme oko na to, co nám Eden Crafters vypráví a jak se nám to snaží podat. Abych byl upřímný, příběh tady není to hlavní, co vás drží u obrazovky. To je potřeba říct hned na začátku. Ale to neznamená, že by tam nebyl žádný, nebo že by vás nedokázal vtáhnout. Spíš je to takový ten typ hry, kde si svůj příběh do značné míry tvoříte sami, skrze to, co děláte a objevujete.
Jako „Crafter“ jste vysazeni na cizí, nehostinnou planetu s jediným úkolem: udělat ji obyvatelnou pro lidstvo. Zní to vznešeně, že jo? Ale realita je drsná. Od prvních vteřin víte, že jste sami, daleko od domova, a že každý kyslíkový nádech je dar. Ten pocit izolace a zároveň obrovské zodpovědnosti je cítit od začátku. Nečekejte žádné epické cutscény nebo monology, které by vám cpaly do hlavy složité zápletky. Tady se příběh odvíjí spíš skrze environmentální vyprávění. Každá ruina, každý zvláštní útvar, každý úlomek dat, který najdete, postupně skládá mozaiku minulosti téhle planety a toho, proč je taková, jaká je.

Atmosféra je tady naprosto klíčová a musím říct, že se to vývojářům povedlo na jedničku. Ze začátku je to syrové, nebezpečné a plné nejistoty. Když se poprvé snažíte vyškrábat pár základních surovin, zatímco vám dochází kyslík a všude kolem se vznáší toxická mlha, cítíte se fakt jako trosečník. Ale jak postupujete, jak se vám daří budovat základnu, terraformovat okolí a pomalu měnit planetu k obrazu svému, atmosféra se začne měnit s vámi. Z té stísněné a nebezpečné se stává postupně nadějná, až nakonec pocítíte hrdost z toho, co jste dokázali. Vidět, jak se z pouště stává zelená oáza, je prostě uspokojující.
Worldbuilding je decentní, ale funkční. Planeta má svůj ekosystém, své zvláštní formy života – některé pasivní, jiné, ehm, méně přátelské. Tyto bytosti nejsou jen tak na okrasu, ale hrají roli v tom, jak se planeta vyvíjí a jak ji vy ovlivňujete. Soundtrack tomu všemu krásně sekunduje. Je spíše ambientní, nenápadný, ale perfektně podtrhuje náladu. Když se plížíte neznámými jeskyněmi, hudba je tajemná a lehce znepokojivá. Když se rozhlížíte po své prosperující základně, je to klidné a uklidňující. Žádné epické orchestrální výlevy, spíš chytrá práce se zvuky, která vás drží v tom správném rozpoložení. Celkově je to o tom, jak si sami vytváříte svůj příběh přežití a znovuzrození, a to je v tomhle žánru sakra důležité. Není to žádný velkolepý román, ale spíš deník průzkumníka, který píšete vlastníma rukama. A to mě baví.
Grafika a technika
Tak se na to pojďme podívat zblízka, protože i když je hratelnost základ, oko hráče chce taky něco vidět a ucho slyšet. A co si budeme povídat, když se hra seká nebo padá, tak i ten nejlepší nápad jde do kytek.
Vizuálně je Eden Crafters na tom docela slušně. Nečekejte fotorealismus, ale stylizace je příjemná a funkční. Planeta má svůj osobitý šarm, ty alienní rostlinky a podivné kamenné formace vypadají zajímavě. Občas se mi stalo, že jsem se prostě zastavil a jen tak koukal na západ slunce nad tou toxickou krajinou, která se postupně mění v něco, co připomíná domov. Detaily budov, strojů a všeho, co si postavíte, jsou na dobré úrovni a je vidět, že si s tím vývojáři pohráli. Když vidíte, jak se ty vaše pásy s materiálem klikatí po základně a všechno šlape jako hodinky, je to prostě uspokojující. Obzvlášť se mi líbily efekty terraformace – jak se mění barva oblohy, jak mizí toxické kaluže a objevuje se zeleň. To je fakt super pocit, když vidíte, že vaše snaha má vizuální dopad.

A teď k té technické stránce, která je u her v Early Access vždycky tak trochu sázka do loterie. Eden Crafters je v tomto ohledu takový průměr. Na začátku, když je vaše základna malá a na planetě jste v podstatě sami, běží hra plynule a bez problémů. Ale jakmile začnete rozšiřovat, automatizovat a budovat obří fabriky s nekonečnými pásy, začnou se objevovat propady snímkové frekvence. Není to nic katastrofálního, že by se to nedalo hrát, ale je to znát. Občas se mi stalo, že se hra na vteřinu zasekla, když se načítala nová oblast, nebo když jsem se rychle pohyboval po mapě.
Co se týče bugů, narazil jsem na pár drobností. Jednou mi zmizela postava pod texturou, jindy se mi zasekla ruka v zemi při těžbě. Nic, co by vyloženě zničilo zážitek, ale je to tam. Je ale potřeba říct, že vývojáři jsou aktivní a vydávají pravidelné patche, takže se to postupně zlepšuje. Vždycky je to u Early Access her tak trochu živý organismus a je vidět, že na tom makají.

Uživatelské rozhraní (UI) je intuitivní a přehledné. Všechny informace máte po ruce, crafting menu je logicky uspořádané a rychle si na něj zvyknete. Nejsou tam žádné zbytečné komplikace, což je u her s tolika mechanikami velké plus. Stejně tak ovládání (UX) je bezproblémové, ať už hrajete na klávesnici a myši, nebo s ovladačem. Všechno je tam, kde to čekáte, a nemusíte se s tím prát.
Celkově vzato, grafika je příjemná, zvuk solidní a technický stav odpovídá Early Access hře. Jsou tam rezervy, hlavně v optimalizaci pro velké základny, ale nic, co by mi bránilo si hru užívat. Vzhledem k ceně 19,50€ je to solidní balíček, který má potenciál se s dalším vývojem jen zlepšovat.
Verdikt
Takže, co si z toho všeho odnést? Eden Crafters je titul, který si zaslouží pozornost, pokud máte rádi budování, crafting a hlavně terraformaci. Není to hra pro každého. Tady se naopak sází na pomalejší tempo, na to postupné objevování, plánování a hlavně na ten uspokojivý pocit, když vidíte, jak se z pusté planety stává něco obyvatelného.
Důležité je, že vývojáři aktivně naslouchají komunitě a pravidelně vydávají updaty. Ten potenciál je obrovský a už teď se to hraje zatraceně dobře.
Pokud vás láká představa, že si na cizí planetě napravíte ekosystém, automatizovanou továrnou a krok za krokem ji přeměníte k obrazu svému, tak do toho jděte. Je to skvělá oddechovka, která dokáže pohltit na dlouhé hodiny, ať už sami, nebo s parťákem.
Za recenzní kopii děkujeme společnosti Osaris Games
+ Klady
- Unikátní a zábavná mechanika terraformace
- Aktivní vývojáři naslouchající komunitě
- Možnost rozšířené práce s dopravníky
- Zápory
- Drobné bugy a technické nedostatky.
- Jednodušší soubojový systém
- Propady FPS u větších základen