Hideo Kojima chce, aby OD zvládli i hráči, kteří se běžně hororům vyhýbají

Hideo Kojima chce, aby OD zvládli i hráči, kteří se běžně hororům vyhýbají

O chystaném hororu OD od Hideo Kojimy se znovu objevily nové informace. V rozhovoru pro Entertainment Weekly tvůrce série Metal Gear Solid a hry Death Stranding prozradil, že chce udělat co nejděsivější zážitek, ale zároveň myslí i na hráče, kteří by jinak kvůli strachu hru předčasně odložili.

Kojima uvedl, že v OD chystá speciální systém, který má pomoci těm, pro které bude hra až příliš intenzivní. Detaily zatím neprozradil, protože by tím podle svých slov zkazil překvapení, ale naznačil, že půjde o způsob, jak hráče udržet ve hře i ve chvíli, kdy by běžně skončili.

Právě v článku od Entertainment Weekly, který se věnoval současnému stavu Xboxu u příležitosti jeho 25. výročí, se znovu připomnělo i to, že OD vzniká ve spolupráci s Jordanem Peelem a vydá ho Xbox. Kojima zároveň řekl, že když projekt dříve nabízel různým společnostem, většina z nich jeho koncept nepochopila a považovala ho za příliš šílený. Až Xbox se nakonec rozhodl titul podpořit.

Součástí nových informací je i další screenshot, který ukazuje temnou chodbu se žlutavým osvětlením, několika dveřmi a znepokojivou postavou v pozadí. Celá atmosféra podle prvních reakcí silně připomíná P.T., tedy slavný teaser na zrušené Silent Hills, na kterém Kojima kdysi pracoval.

Ve hře se mají objevit Sophia Lillis, Hunter Schafer a také zesnulý Udo Kier, jehož podoba byla pro projekt naskenována ještě před smrtí. Přesnější informace o jeho roli ale zatím zveřejněny nebyly.

OD zatím stále nemá oznámené datum vydání, ale už teď je jasné, že nepůjde o obyčejný horor. Kojima ho popisuje jako projekt, jaký tu ještě nebyl, a podle všeho chce vedle strachu zaujmout i samotným způsobem, jak s hráčem bude pracovat.

Sdílet: