Dnešní Xbox Partner Preview přineslo jedno z nejzajímavějších oznámení letošního jara. Studio Lost Lake Games, v jehož čele stojí legendární James Phinney, hlavní designér původního StarCraftu a Guild Wars, odhalilo svůj debutový projekt s názvem Vaunted. Zapomeňte na čestné hrdiny, v tomto taktickém sci-fi hrají hlavní roli tři zločinci, kteří se nedokážou shodnout ani na tom, co se vlastně stalo.

Vaunted není jen dalším klonem XCOMu. Jádrem hry je unikátní systém vyprávění skrze tři hlavní postavy, prohnaného zloděje Dyse, drsného žoldáka Gendrila a kybernetickou černokněžnici Kyvaath. Každý z nich má vlastní verzi událostí, což přímo ovlivňuje hratelnost. Největším lákadlem je mechanika přepisování historie. Pokud v boji selžete nebo jedna z postav zemře, hra vám umožní danou kapitolu převyprávět z pohledu jiného přeživšího. To nejen změní průběh mise, ale odemkne i nové dialogy, unikátní kořist a dříve nedostupné schopnosti.
Soubojový systém slibuje svěží vítr do žánru. Vývojáři se zbavili klasického pořadí tahů založeného na iniciativě. Místo toho mají hráči plnou kontrolu nad tím, která postava bude jednat, a střídají se s nepřítelem v dynamickém tempu. Hra klade velký důraz na interaktivitu prostředí. Nejde jen o pasivní schovávání se za překážky, terén můžete aktivně využívat jako zbraň, provádět vertikální přepady nebo využívat stealth k tiché eliminaci nepřátel. Z prvního traileru je patrné, že Vaunted sází na hutnou atmosféru a vizuální styl, který mísí špinavé sci-fi s mystickými prvky. Pro fanoušky propracovaných příběhů a hlubokých taktických systémů jde o titul, který by se mohl stát černým koněm příštího roku.
Vývojáři ze studia Lost Lake Games ve spolupráci s vydavatelstvím Hooded Horse plánují vydání na konec roku 2026, a to napříč platformami PC a Xbox Series X/S. Skvělou zprávou pro předplatitele je, že hra bude od prvního dne dostupná v rámci služby Xbox Game Pass pro PC.