Pokud patříte mezi fanoušky cozy farmářských simulátorů, ve kterých si prožíváte příjemný život a z rozbořené chajdy postupně vytváříte útulné útočiště s krásnou zahradou a farmou, máte v poslední době žně. Na Steamu je totiž těchto her přehršel, a to hlavně v pixelartové stylizaci s občasnými pokusy o 3D zpracování.
Témata se různí, ale doposud bylo poměrně sucho po titulu z tohoto žánru, který by navodil příjemný spooky summerween vibe a celou tuto hratelnost přetavil do cozy nadpřirozeného kabátku. Od toho je tu Moonlight Peaks, aby vám nastínilo život mezi upíry, vlkodlaky a čarodějnicemi. Zda hra kromě atraktivního námětu nabízí také zábavnou hratelnost, si rozebereme níže.
Recenzovaná verze: PC
Začínáte jako potomek Draculy, jehož životní styl a představy o vaší budoucnosti se vám nelíbí. Chcete proto utéct někam do klidu a žít podle vlastních pravidel. To vás přivede do městečka Moonlight Peaks, které nadpřirozenem přímo oplývá, a právě tady začíná váš nový život.
Ten odstartujete tvorbou postavy. Pohlaví si nevybíráte přímo z nabídky, ale určíte ho podle vlastních preferencí. Vlasy, vousy, make-up, řasy, oblečení i pokrývky hlavy jsou dostupné volně, takže si můžete vytvořit prakticky kohokoliv.

Výběr je tu dle mého dostačující. Někde jsem slyšel a četl, že by neuškodilo více možností, já jsem však tento problém neměl. I kvůli chibi stylizaci postavy mi přijde, že by rozdíl stejně nebyl tak výrazný. Nejedná se totiž o realistický model, u kterého by byly jednotlivé účesy zpracované do větších detailů. Nabídka mi přišla pestrá a dokázal jsem si vytvořit postavu bez větších ústupků. Později si navíc můžete v obchodě koupit nové oblečení, které během úvodní tvorby nebylo k dispozici.
Jakmile máte hotovo, ocitáte se ve svém malém domku se zapleveleným pozemkem, jak už to v podobných hrách bývá. Je proto potřeba vyhrnout si rukávy a pustit se do práce.
Základ je obdobný jako u jiných titulů z tohoto žánru. Máte k dispozici ukazatel energie a omezený čas, takže se snažíte efektivně rozplánovat práci a stihnout vše potřebné, než půjdete spát. Velkým rozdílem je, že zde začínáte večer a váš harmonogram trvá od šesti večer do šesti ráno. Zpočátku vám může připadat, stejně jako mně, že je noc příliš krátká. Plněním jedné z vedlejších aktivit si ji ale později můžete prodloužit. Než se však ve všem zorientujete, nějakou dobu to trvá.

Jak už jsem zmínil, základy se příliš neliší od konkurenčních titulů. K dispozici tak máte lopatu, krumpáč, konev a další klasické nástroje. Bohužel mi ale přišlo, že vás hra po krátkém seznámení velmi rychle vrhne do všeho najednou. Zároveň po vás chce větší množství peněz a materiálů potřebných k vylepšování, takže prvotní start může působit zdlouhavě a trochu zmatečně.
Je proto potřeba nejdříve si zmapovat svět, najet na příběhovou linku a všechno si trochu osahat. Zpočátku jsem tak bloudil bez jasného cíle, zkoušel něco zasít a rozdával dárky svým oblíbencům. Celý proces ale byl poměrně pomalý a všechno nějakou dobu trvalo. Než se dostanete do bodu, kdy vám bude většina systémů jasná, pár hodin si počkáte.
Jakmile se ale zorientujete, vyděláte první větší sumu peněz a nasbíráte dostatek materiálu, začnou se vám otevírat další možnosti. Můžete si například pořídit sud na výrobu vína, pracovní stůl nebo stodolu, ve které lze chovat různorodou zvěř. Najdete tu třeba slepice pojmenované Cheeken nebo krávy zvané Draculamb. Celkem je ve hře sedm druhů zvířat a každé z nich vám něco produkuje. Stejně jako u pěstování ovoce a zeleniny mají jejich produkty různé stupně kvality označené hvězdičkami.

V okamžiku, kdy se dostanete k těmto základům a začnete pravidelně vydělávat, všechno do sebe zapadne. Najednou jsem nevěděl, co dělat dřív, a velkou část herních dnů jsem dokázal využít kompletně celou. Potřeba občas některý den přeskočit, kterou jsem pociťoval během počátečního čekání, už úplně zmizela.
Právě v tento moment mě hra začala velmi bavit. Jakmile si vše zajede, je intuitivní, ovládání jednoduché a navigace napříč světem poměrně přehledná. Samotné prostředí je navíc velmi pěkné a doručuje slíbený cozy spooky styl. Nabízí hromadu vedlejších aktivit v jednodušším, ale funkčním 3D kabátku s pestrými barvami a hezkými detaily.
Vizuál celého světa se mi moc líbil a bavilo mě v něm trávit čas, přestože je rozlohou spíše menší. Nabízí sice sedm lokací, ty však nejsou příliš rozsáhlé. Mně osobně to nevadilo, jelikož se v nich dalo poměrně snadno vyznat. Samozřejmě až po prvotním bloudění, kdy jsem často zabočil na jinou cestu a skončil někde úplně jinde.
Na škodu je, že se místy nedá otáčet kamerou. Její pevně nastavený úhel někdy zakrývá cestu a prostředí kvůli tomu může působit trochu nepřehledně. Možnost kameru volně natáčet by tu určitě pomohla. Po nějaké době a větší aklimatizaci už jsem s tím ale výraznější problém neměl.

Technický stav byl dle mého výborný. Hru jsem aktivně hrával na Steam Decku, kde běžela plynule a bez trhání či záseků. Jediné, co mi trochu vadilo, byly poměrně delší loadingy. Ty dokážou lehce frustrovat hlavně ve chvíli, kdy potřebujete vejít do více budov nebo přecházet mezi několika lokacemi. Nemyslím si přitom, že by hra byla natolik náročná, aby na PC či Steam Decku nebylo možné načítání trochu zkrátit.
V samotném světě na vás čekají různí obyvatelé, kteří mají vlastní příběhy a potkáte se s nimi také v hlavní dějové lince. Ta je dle mého velmi povedená a skládá se z takových trochu (ne)lidských problémů vašich sousedů. Budete jejich svědky a zároveň jim je pomáhat řešit.
Tyto příběhy jsou často komické, ale dokážou se dotknout i vážnějších témat, od rodinných rozporů až po alkoholismus. Plejáda charakterů je tu různorodá. Potkáte alkoholického upíra, tvrdohlavého vlkodlačího starostu, kouzelnického hezounka nebo svojskou kouzelnici, která se teprve učí a občas za sebou zanechá trochu chaosu.
Všichni mě bavili, stejně jako jejich vedlejší příběhy. Ty si odemykáte darováním dárků a později také objímáním. Postupem času si s jednotlivými obyvateli vybudujete větší přátelství a případně i romantický vztah.
Jejich příběhy fungují jako zábavné epizodky, přestože se jejich kvalita občas liší. U některých postav mi přišly o něco slabší a v dané lince jsem pak dále nepokračoval. Jinde jsem se naopak náramně bavil. To už ale nejspíš záleží především na osobním vkusu.
Jakmile budete přesocializovaní, máte tu také dostatek vedlejších aktivit a dalších možností, jak strávit čas. Samozřejmě za předpokladu, že si nějaký najdete během shánění surovin na vylepšení nářadí a budov, sklízení úrody či vydělávání peněz.

S financemi vám občas pomohou pracovní nabídky, které najdete na nástěnce. Za peníze nebo nějaký předmět můžete pomoci svým sousedům. Jedná se o typické fetch questy, ty ale nejsou nijak frustrující a často jsem je plnil souběžně s tím, co jsem potřeboval zařídit pro sebe.
Na jejich dokončení máte dostatek času a mnohdy je splníte během běžné práce. Například vytěžíte o pár kusů rudy navíc, v peci vyrobíte několik dalších cihel a máte hotovo.
Kromě těchto zakázek tu najdete i vedlejší činnosti, které hře dodávají větší hloubku a místy se liší od toho, co nabízí konkurence. Nečekejte žádné vymlacování příšerek v dungeonech. Tady se nachází mnohem větší pohoda.
Můžete například svazovat květiny do kytic a následně jimi někoho obdarovat či můžete vyšívat. Také lze soupeřit v jednoduché, ale o to zábavnější karetní hře, která spočívá v přebíjení čísel na kartách. Z poražených soupeřů pak získáváte nové přírůstky do svého balíčku.
Chytat můžete také duchy, které Smrt kvůli dovolené nechce řešit. Po jejich odchycení dostanete poměrně humorný popis úmrtí a také nějaký ten bonus. Samozřejmostí je sbírání a hledání různých vzácných brouků či ryb.




Musím ale trochu zkritizovat způsob, jakým funguje odhazování předmětů. Pokud máte při sbírání plný inventář, můžete některé věci vyhodit. Bohužel jakmile se vám uvolní místo a stojíte blízko odhozeného objektu, okamžitě se vám automaticky vrátí do batohu. Několikrát mě to opravdu silně frustrovalo. Byl bych proto raději, kdyby se vyhozené předměty musely zvedat manuálně tlačítkem.
Při potloukání se světem, plnění zakázek a obstarávání potřebných materiálů přichází ke slovu také systém kouzel. Ten je jednou z největších odlišností oproti podobným hrám.
Magie tu stojí v samotném centru hratelnosti a dokáže výrazně usnadnit téměř všechny části farmaření, získávání surovin i navrhování rozložení vašeho pozemku. Pokud si rádi plánujete, jaké plodiny zasadíte, kolik energie budete potřebovat a kterým aktivitám se během dne budete věnovat, kouzla vám mohou některé úkony značně ulehčit.

Zároveň přidávají další vrstvu rozhodování, protože si musíte rozmyslet, která z nich odemknete jako první. Já jsem si magii oblíbil prakticky okamžitě a často jsem ji využíval, abych se mohl rychleji přesunout k další práci. Pomáhal jsem si s ní například při těžení rudy, díky čemuž jsem šetřil čas i energii. Při správném používání vám dokáže každodenní činnosti výrazně zefektivnit. Byla to další věc, která mě na hře velmi bavila.
Celkově jde o titul, který mi vrátil nadšení pro tento druh her. Před spaním jsem v něm pravidelně ztrácel nezdravě velké množství hodin. Kromě výtek směřujících k chaotickému a zdlouhavějšímu začátku, delším loadingům a několika menším nedostatkům toho moc nemám. Trávit čas v tomto světě mě jednoduše bavilo.
Ke hře se určitě budu vracet. Svět, který tu tvůrci přinesli, si mě získal svými postavami, celkovým vizuálem i atmosférou. Nemohu proto jinak než ji všem cozy hráčům doporučit.
Moonlight Peaks představuje ideální farmářský simulátor pro všechny fanoušky spooky atmosféry a Halloweenu. Nabízí líbivou stylizaci, zábavné postavy a aktivity, které přidávají větší hloubku k již zajetým principům žánru. Pokud podobné hry milujete, je to povinnost.
Za recenzní kopii děkujeme společnosti Decibel PR
+ Klady
- Hezké prostředí a vizuál
- Velké množství příjemných aktivit, které přidávají hloubku
- Většina postav má zábavné příběhy
- Kouzelnický mechanismus
- Optimalizace na Steam Decku
- Zápory
- Dropy z inventáře se vám přidávají automaticky
- Nevyvážená kvalita některých příběhů postav
- Poměrně dlouhé loadingy
- Začátek je zdlouhavý a zmatečný