RPG Maker sa mení: po rokoch prichádza vizuálny upgrade v štýle Octopath Traveler

RPG Maker sa mení: po rokoch prichádza vizuálny upgrade v štýle Octopath Traveler

Nástroj RPG Maker patrí medzi najdostupnejšie spôsoby, ako si vytvoriť vlastnú hru. Ak si niekedy prechádzal nové tituly na Steame, určite si narazil na projekty vytvorené práve v tomto engine – a to pokojne každý týždeň. Len máloktoré z nich sa však dostanú na úroveň hier ako Yume Nikki alebo Omori, ktoré prerazili aj medzi širšie publikum.

RPG Maker má ale dlhodobo jeden problém – jeho vizuál. Väčšina hier totiž používa základné assety, čo znamená, že veľa projektov vyzerá veľmi podobne. Typický „RPG Maker look“ pripomína staré 16-bitové Final Fantasy hry, čo síce má svoje čaro, ale zároveň to môže pôsobiť zastaralo.

To sa však teraz môže zásadne zmeniť. Vývojári zo Gotcha Gotcha Games totiž naznačili veľký vizuálny posun – do RPG Makeru prichádza 2.5D štýl.

Tento nový smer je inšpirovaný modernými titulmi ako Octopath Traveler, ale aj ďalšími projektmi od Square Enix, napríklad Dragon Quest III HD-2D Remake alebo Star Ocean: The Second Story R. Ide o kombináciu pixel artu a moderných efektov ako dynamické svetlo, tiene či hĺbka prostredia, čo dáva hre úplne nový vizuálny rozmer.

Aj keď nový štýl vyzerá výrazne modernejšie, niektoré limity zostávajú. Napríklad pohyb postáv je stále viazaný na neviditeľnú mriežku, čo znamená, že nie je tak plynulý ako v hrách typu Octopath Traveler. Na druhej strane, vizuálne detaily ako nasvietenie scén či práca s tieňmi pôsobia veľmi kvalitne a dokážu výrazne zmeniť celkový dojem z hry.

Dobrá správa je, že pre tvorcov by sa samotný proces vývoja nemal zásadne skomplikovať. Tí, ktorí si radi vytvárajú vlastné assety, by mali byť schopní pracovať podobne ako doteraz, len s lepším výsledkom na konci.

Zatiaľ však nepoznáme dátum vydania ani to, či pôjde o úplne nový RPG Maker, alebo len rozšírenie existujúcej verzie. Isté ale je, že ide o najväčšiu vizuálnu zmenu v histórii tohto nástroja – a môže výrazne ovplyvniť to, ako budú indie RPG hry v budúcnosti vyzerať.

Sdílet: