RPG novinky: Fire Emblem vracia čas, Monster Hunter Wilds dostáva demo a Moonlighter 2 pozná dátum

RPG správy – Diel #24 | 1. – 7. augusta 2026

RPG novinky: Fire Emblem vracia čas, Monster Hunter Wilds dostáva demo a Moonlighter 2 pozná dátum

Dvadsiaty štvrtý diel RPG správ prináša rozsiahle predstavenie Fire Emblem: Fortune’s Weave, ktoré prepojí štyri paralelné príbehy s časovo obmedzenou prípravou na Heroic Games. Monster Hunter Wilds sprístupnilo nové demo, znížilo základnú cenu a nahradilo pôvodné prémiové balíky novými edíciami. Moonlighter 2: The Endless Vault opustí Early Access začiatkom septembra a neskôr dostane aj fyzické vydanie. Návrat hlási Suikoden Star Leap, zatiaľ čo Warrior Cats: Clans of the Forest ponúkne štyri kampane, tvorbu vlastného mačacieho bojovníka a rozvetvené príbehy. Nové dátumy poznajú aj Ex Sanguis, Crimson Moon a Fallen Tear, pričom Wartales pripravuje rozsiahle prepracovanie zločinu a zajatcov.

Prvý augustový týždeň ukázal dve výrazné podoby súčasnej RPG produkcie. Veľké značky ako Fire Emblem, Monster Hunter, Suikoden a Super Robot Wars sa vracajú s novými hrami, aktualizáciami alebo remastrami, zatiaľ čo menšie štúdiá stavajú na časových slučkách, dungeon crawleroch, procedurálnych svetoch a netradičných sci-fi témach.

Dôležitú úlohu opäť zohrávajú demoverzie a predbežný prístup. Monster Hunter Wilds chce osloviť hráčov, ktorí doteraz váhali s nákupom, Hibera ponúka tri príbehové misie a Dungeon Nox Exotica pripravuje verejnú skúšobnú verziu na októbrový Steam Next Fest.

Viaceré projekty zároveň ustúpili od rýchleho vydania. Sagas of Lumin preskočilo pôvodne plánovaný letný Early Access a mieri rovno k plnej verzii, zatiaľ čo Expeditions: Samurai otvorene počíta s tromi veľkými aktualizáciami pred dokončením kampane v roku 2027.

Začneme návratom série, ktorá chce spojiť tradičné taktické boje s paralelnými príbehmi a neustálym tlakom ubiehajúceho času.

Fire Emblem: Fortune’s Weave

Nintendo venovalo pripravovanému Fire Emblem: Fortune’s Weave samostatnú dvadsaťminútovú prezentáciu. Nový diel taktickej série vyjde 17. septembra 2026 na Nintendo Switch 2 a zavedie hráčov do Dagdan Empire na kontinente Dagda, ktorý sa nachádza juhozápadne od Fódlanu známeho z Fire Emblem: Three Houses.

Príbeh sa začne pádom celého impéria. Oživený démonický boh Balor zničí Dagdu, no bohyňa Sothis pošle dušu ovládanú hráčom päť rokov do minulosti. Úlohou bude zabrániť katastrofe a zmeniť osudy štyroch hrdinov, ktorí za pôvodných okolností zmizli.

Dej sa vráti k udalosti nazývanej Heroic Games. Súťaž sa koná v hlavnom meste Dagsion a jej víťazovi má súčasný panovník Solel splniť jedno želanie. Namiesto výberu jedinej kampane budeme sledovať všetky štyri príbehy paralelne a prepínať medzi nimi prostredníctvom miesta označovaného ako pale raven’s perch.

Prvou z hlavných postáv je Cai, mladík z dediny Riberia, ktorý chce vyslobodiť svojho otca. Dietrich je elegantný šermiar neustále hľadajúci silnejších súperov, Theodora sa ako kráľovná Saramis Kingdom pokúša obnoviť česť svojej bohyne a hudobníčka Leda prichádza do Dagsionu s túžbou pomstiť smrť svojho otca.

Medzi zápasmi budeme trénovať jednotky, získavať vybavenie, plniť úlohy, odomykať nové triedy a budovať vzťahy so spojencami. Mimo mesta sa objavia menšie potýčky aj dungeony s osobitným ťahovým systémom a materiálmi potrebnými na vylepšovanie. Každá aktivita však posunie čas, pričom medzi jednotlivými kolami Heroic Games bude k dispozícii iba obmedzený počet dní.

Súboje zachovajú terénne výhody, rozdiely medzi zbraňami, pozičné bonusy aj podporu susediacich jednotiek. Triedy budú rozdelené do úrovní Beginning, Specialty a Advanced. Combat Arts spotrebujú odolnosť zbrane, Blaze Arts zasa zdravie hrdinu. Fortuna’s Blessing umožní vrátiť predchádzajúce ťahy a napraviť chyby.

Najzaujímavejšie bude sledovať, ako sa paralelné príbehy ovplyvnia. Časové obmedzenie môže dodať príprave skutočnú váhu, no zároveň bude dôležité, aby hra hráča netrestala za skúmanie vedľajšieho obsahu.

Platformy: Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Nintendo / Intelligent Systems
Dostupnosť: 17. septembra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Od veľkých taktických bojísk sa presunieme do Forbidden Lands. Capcom otvorilo začiatok Monster Hunter Wilds novým hráčom a súčasne prepracovalo celú ponuku edícií.

Monster Hunter Wilds

Capcom sprístupnilo nové demo Monster Hunter Wilds pre PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Skúšobná verzia obsahuje úvodné hodiny hry v offline režime, kompletnú tvorbu postavy a všetkých štrnásť druhov zbraní. Príbehový obsah končí na začiatku kapitoly 1-3 s názvom To the Forest.

Uloženú pozíciu z dema bude možné preniesť do plnej verzie. Hráči si tak môžu pokojne vytvoriť vlastného lovca, vyskúšať viacero zbraní a po prípadnom zakúpení pokračovať bez opakovania celého úvodu.

Súčasne sa znížila základná cena hry na 39,99 USD. Nová Gold Edition za 79,99 USD obsahuje plnú hru a Monster Hunter Wilds Cosmetic DLC Collection. Samostatná kolekcia stojí 59,99 USD a spája desať kozmetických balíkov.

Súčasťou kolekcie je aj Extras Cosmetic DLC Pack s viacerými predmetmi, ktoré sa predtým predávali samostatne. Ten možno kúpiť aj oddelene za 29,99 USD. Nové balíky nahrádzajú pôvodné Deluxe Edition, Premium Deluxe Edition a Cosmetic DLC Pass, hoci zakúpený starší obsah zostane naďalej použiteľný.

Monster Hunter Wilds sleduje špeciálnu Research Commission pri skúmaní Forbidden Lands. Výprava postupne odhaľuje hrozbu nazývanú White Wraith, ktorú obyvatelia považovali za vyhynutú. Nové jazdné tvory Seikret dokážu hráča viesť k cieľu a umožňujú počas jazdy zbierať materiály, brúsiť zbrane či meniť primárnu výzbroj.

Capcom už pripravuje aj rozsiahlu expanziu Monster Hunter Wilds: Ascendance, ktorá vyjde v roku 2027. Vo vývoji je zároveň verzia pre Nintendo Switch 2. Demo a nižšia cena preto pôsobia ako začiatok ďalšej fázy podpory, ktorá má priviesť nových hráčov ešte pred expanziou.

Platformy: PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S; verzia pre Nintendo Switch 2 je vo vývoji
Publisher / Developer: Capcom
Dostupnosť: hra aj demo sú dostupné
Cena: Standard Edition 39,99 USD, Gold Edition 79,99 USD

Po love obrovských monštier sa vrátime k menšiemu obchodu, ktorý musí uživiť dobrodruha aj jeho priateľov. Moonlighter 2 ukončí Early Access začiatkom septembra.

Moonlighter 2: The Endless Vault

Digital Sun Games a 11 bit studios stanovili dátum plného vydania Moonlighter 2: The Endless Vault. Digitálna verzia dorazí 2. septembra 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2. Hra bola od novembra 2025 dostupná v Early Access na Steame a Microsoft Store.

Na všetkých cieľových platformách sa zároveň objavila demoverzia. Konzoloví hráči tak dostávajú prvú príležitosť vyskúšať si pokračovanie ešte pred jeho septembrovou premiérou.

Fyzické edície pre PC, PlayStation 5 a Nintendo Switch 2 budú nasledovať 13. novembra 2026. Štandardná PC verzia stojí 24,99 libry, PlayStation 5 edícia 34,99 libry a Switch 2 vydanie 44,99 libry.

Collector’s Edition pridá zberateľskú škatuľu, digitálny artbook, tri nášivky, holografickú nálepku, sady diorámových nálepiek, plagát, štyri pohľadnice a kovovú mincu. Jej cena začína na 49,99 libry pri PC verzii a dosahuje 69,99 libry na Switchi 2.

Pokračovanie zachováva spojenie dungeon crawlera a správy obchodu. Will a jeho spoločníci uviaznu v záhadnej dimenzii, kde sa nachádza Endless Vault plný vzácností aj nepriateľov. Počas výprav možno používať zbrane na blízko aj diaľku.

Nájdené predmety Will predáva zákazníkom, pričom dôležité zostáva správne odhadovanie cien a vyjednávanie. Obchod bude možné upravovať s cieľom zvýšiť predaj a získané peniaze investovať do miestnych podnikov, ktoré odomknú lepšie vybavenie a ďalšie príležitosti.

Moonlighter 2 tak nerozširuje iba bojovú časť, ale aj ekonomický cyklus medzi výpravami. Práve rovnováha medzi rizikom v dungeone a hodnotou koristi v obchode rozhodne, či pokračovanie prekoná pôvodnú hru z roku 2018.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: 11 bit studios / Digital Sun Games
Dostupnosť: digitálne 2. septembra 2026, fyzicky 13. novembra 2026
Cena: digitálnu cenu zatiaľ neoznámili; fyzické edície od 24,99 libry

Od obchodovania v záhadnej dimenzii sa presunieme k jednej z najznámejších RPG sérií pracujúcich s veľkým množstvom hrdinov. Suikoden Star Leap už pozná prvý termín vydania.

Suikoden Star Leap

Konami potvrdilo, že bezplatné RPG Suikoden Star Leap vyjde v Japonsku 7. augusta 2026 na iOS a Android. Medzinárodné vydanie je plánované na PC a mobilné zariadenia, jeho dátum však zatiaľ nebol oznámený. Za vývojom stojí štúdio MYTHRIL.

Príbeh je zasadený do Solar Year 453, teda medzi udalosti Suikoden V a prvého dielu série. Hra tak vstupuje do už známej historickej chronológie, no sleduje novú skupinu postáv a konflikt odohrávajúci sa v blízkosti Scarlet Moon Empire.

Hlavným hrdinom je syn dedinského náčelníka. Po úspešnom prvom love sa vracia domov na oslavu, no pokojné chvíle preruší útok na celú dedinu. Spolu so spojencami Hisui, Shirin a Shapurom sa vydáva obnoviť mier a nájsť ľudí zodpovedných za násilie.

Star Leap zachová jeden zo základných poznávacích znakov série – veľké množstvo verbovateľných postáv. Stretnúť budeme môcť 108 nových hviezd, ktoré pravdepodobne vytvoria základ vlastnej armády a širšej komunity okolo hlavného hrdinu.

Súčasťou oznámenia bola aj úvodná animácia predstavujúca svet a hlavné postavy. Pre západných fanúšikov však zostáva najdôležitejšou otázkou termín medzinárodného vydania a rozsah rozdielov medzi mobilnou a PC verziou.

Platformy: PC, iOS a Android
Publisher / Developer: Konami / MYTHRIL
Dostupnosť: Japonsko 7. augusta 2026, medzinárodný termín zatiaľ neoznámili
Cena: free-to-play

Kým Suikoden sa vracia medzi politické konflikty známeho sveta, Guild Wars 3 sa vydáva viac než tisíc rokov do minulosti Tyrie. Najnovšie video sa nevenuje boju, ale hudbe.

Guild Wars 3

ArenaNet zverejnilo sedemminútové video zo zákulisia vývoja Guild Wars 3. Skladateľ Kazuma Jinnouchi, audio lead Chase Thompson a music lead Nadia Wheaton v ňom vysvetľujú filozofiu hlavnej hudobnej témy a jej spojenie so svetom pripravovaného MMORPG.

Video obsahuje aj krátky pohľad na nahrávanie s City of Prague Philharmonic Orchestra. Na hudbe sa okrem Jinnouchiho podieľajú Asuka Ito a Maclaine Diemer.

Guild Wars 3 sa odohráva viac než tisíc rokov pred prvým dielom. Dejiskom bude región Orr, ktorý v tejto ére ešte nepredstavuje zničenú a zaplavenú krajinu známu zo starších hier, ale divokú oblasť presýtenú mágiou.

V krajine žijú bytosti nazývané Vael spirits, ktoré majú silné spojenie s prírodou a samotnou zemou. Hráči sa stanú Vaelwardens, členmi dobrodružného cechu chrániaceho duchov a divočinu Orru.

Prvý beta test je naplánovaný na jeseň 2027. Plná hra by mala vyjsť súčasne na PC a PlayStation 5, čo predstavuje výraznú zmenu oproti predchádzajúcim dielom orientovaným výlučne na počítače.

Hudobné video zatiaľ neprezrádza veľa nového o hrateľnosti. Naznačuje však, že ArenaNet chce predstaviť staroveký Orr ako živý svet s vlastnou identitou, a nie iba ako historickú verziu lokality známej zo súčasnej Tyrie.

Platformy: PC a PlayStation 5
Publisher / Developer: ArenaNet
Dostupnosť: prvá beta na jeseň 2027, dátum plnej verzie zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili

Od starovekej Tyrie sa presunieme k obrovským robotom a crossoverom anime sérií. Bandai Namco obnoví jednu z PSP kapitol Super Robot Wars.

Super Robot Wars Z II: Ruination Remastered

Bandai Namco potvrdilo vývoj Super Robot Wars Z II: Ruination Remastered. Ide o novú verziu prvého dielu duológie Super Robot Wars Z II, ktorá pôvodne vyšla iba v Japonsku na PlayStation Portable. Platformy ani približný termín vydania zatiaľ neboli predstavené.

Anglický názov oznámila juhovýchodoázijská pobočka Bandai Namco. Severoamerická ani európska časť vydavateľstva zatiaľ medzinárodnú distribúciu nepotvrdila. Predchádzajúce hry vydané v angličtine pre juhovýchodnú Áziu sa však neskôr objavili aj na ďalších trhoch.

Super Robot Wars Z II bolo rozdelené na hry Hakai-hen a Saisei-hen. Prvá časť vyšla v roku 2011 a pokračovanie nasledovalo v roku 2012. Remaster sa zatiaľ týka iba úvodnej kapitoly.

Rovnako ako ostatné diely série ide o taktické RPG spájajúce roboty a postavy z množstva anime a manga licencií. Hráči presúvajú jednotky po bojisku, kombinujú ich schopnosti a sledujú nový príbeh prepájajúci pôvodne oddelené univerzá.

Hoci ide o druhú časť podsérie Z, dej sa odohráva v inom vesmíre než jej predchodca. Noví hráči by preto nemali potrebovať úplnú znalosť prvého Super Robot Wars Z.

Najväčšou otázkou zostáva, či po Ruination Remastered bude nasledovať aj druhá polovica duológie. Samostatné vydanie iba prvej časti by totiž skončilo bez úplného uzatvorenia príbehu.

Platformy: zatiaľ neoznámili
Publisher / Developer: Bandai Namco / pôvodnú hru vytvorilo Banpresto
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili

Super Robot Wars sa nevracia iba prostredníctvom remasteru. Aktuálny diel Y dostáva výročné rozšírenie, nové jednotky a bezplatný herný režim.

Super Robot Wars Y – Anniversary Expansion Pack

Bandai Namco vydalo 5. augusta 2026 Anniversary Expansion Pack a bezplatnú aktualizáciu 1.4.0 pre Super Robot Wars Y. Platené rozšírenie pridáva tridsaťtri nových Area Missions s originálnymi scenármi.

Obsah dopĺňa dvanásť zbraní, päť hrateľných jednotiek, nový člen Assist Crew a špeciálna bonusová misia. Rozšírenie tak nie je postavené iba na kozmetike alebo niekoľkých crossoverových strojoch, ale prináša aj väčší balík samostatných bojov.

Bezplatná verzia 1.4.0 pridáva misiu pripomínajúcu predajný míľnik série a ďalšiu úlohu venovanú jej 35. výročiu. Súčasťou je nový režim BOOST, zvýšenie maximálnej úrovne pilotov a technické opravy.

Super Robot Wars Y je dostupné na PC, PlayStation 5 a Nintendo Switch. Hra spája roboty z rôznych anime univerz do spoločného príbehu a stavia ich proti nepriateľom na mriežkových bojiskách.

Najväčší význam môže mať zvýšenie úrovňového stropu a BOOST režim. Tieto zmeny dávajú ďalšie využitie dokončeným jednotkám a poskytujú nový cieľ hráčom, ktorí už absolvovali hlavnú kampaň.

Platformy: PC, PlayStation 5 a Nintendo Switch
Publisher / Developer: Bandai Namco / Bandai Namco Forge Digitals a B.B. Studio
Dostupnosť: rozšírenie a aktualizácia sú dostupné
Cena: cenu Anniversary Expansion Packu neoznámili; aktualizácia 1.4.0 je bezplatná

Od crossoverových armád sa presunieme k historickej výprave do Japonska na začiatku 17. storočia. Expeditions: Samurai podrobnejšie vysvetlilo, ako bude rozširované počas Early Access.

Expeditions: Samurai

THQ Nordic a Campfire Cabal zverejnili trojminútové video zo zákulisia vývoja Expeditions: Samurai. Hra vstúpi 7. augusta 2026 do programu Steam Early Access a do plného vydania plánovaného na rok 2027 má dostať tri veľké aktualizácie.

Video sa sústredí na dôvody využitia predbežného prístupu a spôsob, akým chce tím zbierať pripomienky hráčov. Namiesto veľkého množstva menších prídavkov sa vývojári zaväzujú k trom rozsiahlejším obsahovým krokom.

Expeditions: Samurai je štvrtým dielom série po hrách Conquistador, Viking a Rome. Zachováva kombináciu historického príbehu, taktických súbojov, rozhodnutí a správy skupiny, no tentoraz presúva dej do feudálneho Japonska.

Hráčova postava nahradí v alternatívnej histórii Williama Adamsa, ktorý je známy ako prvý európsky samuraj. Hrdina dorazí do krajiny skôr a prevezme jeho úlohu v ďalšom vývoji udalostí.

Ako nový veliteľ skupiny korzárov pripláva na holandskej fregate De Albatros. Posádka sa následne zapletie do občianskej vojny, pričom rozhodnutia hráča ovplyvnia jej členov aj politickú budúcnosť Japonska.

Early Access dáva pri podobnej hre zmysel najmä pri vyvažovaní súbojov a následkov rozhodnutí. Campfire Cabal však bude musieť jasne vysvetliť, ktorú časť kampane ponúkne úvodná verzia a ako sa uložené pozície vyrovnajú s budúcimi zmenami.

Platformy: PC
Publisher / Developer: THQ Nordic / Campfire Cabal
Dostupnosť: Early Access 7. augusta 2026, plná verzia v roku 2027
Cena: zatiaľ neoznámili

Historický konflikt vystrieda fantasy svet uväznený v časovej slučke. Beaten Path spája viac než dvadsať postáv s dvojicou povolaní pre každú jednotku.

Beaten Path

Wales Interactive sa spojilo s Peacebreak Studio pri vydaní ťahového taktického RPG Beaten Path. Hra úspešne prešla crowdfundingovou kampaňou a v roku 2027 vyjde na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch.

Projekt čerpá inšpiráciu zo sérií Fire Emblem a Final Fantasy Tactics aj z hry Triangle Strategy. Medzi ďalšími vplyvmi vývojári uvádzajú fantasy sériu Frieren a knižnú ságu Malazan Book of the Fallen.

Príbeh sa odohráva vo svete Celestia. Hlavnou postavou je mladá dobrodružka Panna, ktorá stratila spomienky a uviazla v záhadnej časovej slučke. Postupne musí odhaliť jej pravidlá aj udalosti vedúce k opakovaniu rovnakého obdobia.

Mimo súbojov budeme skúmať trojrozmerný svet. Samotné konflikty sa presunú na tradičné mriežkové mapy, kde budú dôležité pozície jednotiek, dosah útokov a kombinácie schopností.

Každému bojovníkovi možno prideliť primárne a sekundárne povolanie. Hra ponúkne viac než dvadsať verbovateľných postáv, vyše dvesto schopností a viac ako sto zbraní rozdelených do desiatich kategórií.

Dual-job systém môže vytvoriť veľké množstvo kombinácií, no bude potrebovať jasné rozdiely medzi povolaniami. Pri viac než dvesto schopnostiach hrozí, že sa niektoré možnosti budú líšiť iba číselnými bonusmi namiesto skutočne nového štýlu hry.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch
Publisher / Developer: Wales Interactive / Peacebreak Studio
Dostupnosť: rok 2027
Cena: zatiaľ neoznámili

Beaten Path pracuje s rozsiahlou ponukou povolaní, zatiaľ čo Hibera sa vracia k jednoduchším základom handheldových Fire Emblem hier. Prvé tri misie sú už dostupné zadarmo.

Hibera, Requiem for the Forgotten

Bad Juice Games sprístupnilo verejnú demoverziu taktického RPG Hibera, Requiem for the Forgotten. Demo obsahuje tri príbehové misie a zodpovedá verzii, ktorú si návštevníci mohli zahrať na podujatiach A MAZE Berlin a GamerFest Dublin.

Hra čerpá z dielov Fire Emblem vydaných pre Game Boy Advance. Vizuálne a tematické inšpirácie však dopĺňa írskou kultúrou a talianskou renesanciou, čím sa snaží vzdialiť od tradičného stredovekého fantasy prostredia.

Príbeh sleduje dve skupiny priateľov a bojovníkov stojace na opačných stranách vojny. Tri-Kingdom Alliance zložená z Atha, Lundale a Cathebrie sa iba s veľkými problémami bráni zámorskému impériu Quiretia.

Súboje sa odohrávajú na mriežke a využívajú klasický trojuholník zbraní. Jednotky získavajú pri postupe náhodné zvýšenia atribútov a ich smrť môže byť trvalá.

Do bojov zasahuje hmla vojny a terénne bonusy. Hráči preto nemôžu sledovať iba poškodenie jednotlivých zbraní, ale musia pracovať s obmedzeným prehľadom bojiska a vhodným umiestnením svojich jednotiek.

Demo môže veľmi rýchlo ukázať, či Hibera iba napodobňuje staršie Fire Emblem hry alebo dokáže známe mechaniky obohatiť vlastným svetom a dvojitou perspektívou konfliktu.

Platformy: PC, macOS a Linux
Publisher / Developer: Bad Juice Games
Dostupnosť: demo je dostupné, dátum plnej verzie zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili

Od ťahových armád sa presunieme k rýchlejšej akcii v meste ovládanom démonmi. Crimson Moon vyjde už na začiatku septembra.

Crimson Moon

ProbablyMonsters stanovilo dátum vydania akčného RPG Crimson Moon na 1. septembra 2026. Hra dorazí na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S za 19,99 USD.

Deluxe Edition bude stáť 29,99 USD. Obsahuje kozmetickú súpravu Ceremonial Armor Set, vzhľad zbrane Axe of the Gods a prístup k budúcemu rozšíreniu.

Súčasťou oznámenia bolo aj predstavenie hudobníkov, ktorí vytvoria skladby pre bossov. Na soundtracku sa podieľajú HEALTH, Jared Dines, Misha Mansoor a Ricky Armellino.

Crimson Moon využíva prostredie gotickej vrcholnej renesancie. Hráč ovláda Nephilima, bytosť napoly ľudskú a napoly anjelskú, ktorá prisahala chrániť ľudstvo ako Knight of the Crimson Moon.

Jeho úlohou bude získať späť padnuté mesto Gildenarch, ktoré ovládla Infernal Legion. Rýchly boj kombinuje útoky na blízko s božskými schopnosťami a celestiálnymi premenami. Proti hráčovi sa postavia démoni, upíri aj nemŕtvi bohovia.

Úrovne budú dynamicky generované a voliteľné modifikátory náročnosti umožnia zvýšiť riziko výmenou za lepšie odmeny. Výsledkom by mala byť akčná štruktúra vhodná na opakované prechody.

Cena základnej verzie je priaznivá, no veľkosť a rozmanitosť procedurálnych oblastí rozhodne o tom, či hra ponúkne dostatok obsahu aj bez budúceho rozšírenia.

Platformy: PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S
Publisher / Developer: ProbablyMonsters
Dostupnosť: 1. septembra 2026
Cena: Standard Edition 19,99 USD, Deluxe Edition 29,99 USD

Procedurálne oblasti využije aj Fractured Worlds, no namiesto jedného mesta ponúkne viacero odlišných realít a nepredvídateľné stretnutia s ďalšími hráčmi.

Fractured Worlds

Laser Guided Games potvrdilo, že akčné RPG Fractured Worlds vyjde 26. augusta 2026 na PC a PlayStation 5. Hra bola od októbra 2025 dostupná v Early Access prostredníctvom Epic Games Store.

Dej sa odohráva v temnom fantasy svete zničenom katastrofou, ktorá rozdelila realitu na viacero samostatných ríš. Hráči skúmajú ich pozostatky a hľadajú pravdu o udalosti, ktorá spôsobila rozpad sveta.

Postava nie je viazaná na tradičné triedy. Jej bojový štýl určuje používaná výzbroj, pričom jednotlivé zbrane sa líšia hmotnosťou, rýchlosťou a vlastnou sadou pohybov.

Procedurálne generované oblasti nekopírujú iba jedno prostredie. Objavia sa medzi nimi stredoveké dungeony, začarované lesy aj futuristické priemyselné mestá.

Hráči môžu zdieľať fragmenty máp a vstupovať do kooperatívnych dungeonov s náhodnými modifikátormi, nepriateľmi a korisťou. Súčasťou sveta budú aj nečakané multiplayerové stretnutia, pri ktorých možno s druhým hráčom spolupracovať alebo sa proti nemu obrátiť.

Práve emergentný multiplayer môže byť najzaujímavejšou aj najrizikovejšou časťou. Nečakaný spojenec môže vytvoriť zapamätateľnú výpravu, no nepriateľský zásah nesmie zničiť dlhší postup bez možnosti obrany.

Platformy: PC a PlayStation 5
Publisher / Developer: Laser Guided Games
Dostupnosť: 26. augusta 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Od rozbitej reality sa presunieme do sveta reagujúceho na rozhodnutia mladého hrdinu. Fallen Tear opustí predbežný prístup v rovnaký deň ako Moonlighter 2.

Fallen Tear: The Ascension

Winter Crew a CMD Studios oznámili, že metroidvania Fallen Tear: The Ascension vyjde v plnej verzii 2. septembra 2026 na PC. Hra bola od marca dostupná v programe Steam Early Access.

Verzia 1.0 bude stáť 24,99 eura, respektíve rovnakú sumu v amerických dolároch. Počas úvodného obdobia bude platiť desaťpercentná zľava.

Pri vydaní bude podporovaná angličtina, nemčina, brazílska portugalčina a zjednodušená čínština. Španielčina, francúzština, taliančina, turečtina, kórejčina a japončina pribudnú neskôr.

Hlavným hrdinom je mladý chlapec Hina, ktorý pátra po pravde o vlastnej minulosti. Počas cesty si vytvára putá s ďalšími postavami a prostredníctvom nich odomyká nové schopnosti.

Proti nemu stoja nebezpečné príšery aj skorumpovaní bohovia. Jednotlivé oblasti reagujú na hráčove činy a rozhodnutia menia Hinovu cestu aj osudy jeho spoločníkov.

Konzolové verzie sú naplánované na neskoršie obdobie, konkrétne platformy ani termín však zatiaľ neboli uvedené. Najväčšou otázkou bude, ako výrazne dokážu rozhodnutia meniť svet a či ovplyvnia aj dostupnosť schopností potrebných na ďalší prieskum.

Platformy: PC, konzoly neskôr
Publisher / Developer: CMD Studios / Winter Crew
Dostupnosť: PC 2. septembra 2026
Cena: 24,99 eura, pri vydaní zľava 10 %

Fallen Tear prinesie plnú verziu už o niekoľko týždňov, Sagas of Lumin si naopak berie viac času. Pôvodne plánovaný Early Access nahradí séria uzavretých a verejných testov.

Sagas of Lumin

Elos Games and Arts a GameDev.ist presunuli akčné RPG Sagas of Lumin k plnému vydaniu naplánovanému na 5. februára 2027. Pôvodný plán počítal s Early Access verziou počas leta 2026, tím sa však rozhodol projekt ďalej vyvíjať mimo verejného predbežného prístupu.

Dodatočný čas má poslúžiť na doladenie základného herného cyklu a dizajnu úrovní. Vývojári namiesto Early Access pripravia sériu uzavretých a neskôr aj otvorených beta testov.

Sagas of Lumin je singleplayerové RPG so semi-open world štruktúrou. Hráči budú cestovať naprieč fantasy regiónmi spoločne s vlastným dračím spoločníkom.

Drak neslúži iba ako dopravný prostriedok. Súčasťou hry budú vzdušné súboje využívajúce jeho schopnosti, takže časť nepriateľov a výziev bude potrebné riešiť priamo počas letu.

Po zosadnutí možno bojovať pomocou mečov, strelných zbraní alebo mágie. Jednotlivé štýly naznačujú voľnejší systém vývoja, no presné pravidlá tvorby postavy zatiaľ neboli predstavené.

Rozhodnutia hráča majú ovplyvňovať príbeh v morálne komplikovanom svete. Preskočenie Early Access môže byť správnym rozhodnutím, pokiaľ štúdio využije bety na dôkladné vyladenie prechodov medzi pozemnými a vzdušnými súbojmi.

Platformy: PC
Publisher / Developer: GameDev.ist / Elos Games and Arts
Dostupnosť: 5. februára 2027
Cena: zatiaľ neoznámili

Od jazdy na drakoch sa presunieme do hlbokého vesmíru. Angelic: Dark Symphony skúma návrat umelo vytvorených bytostí, ktoré pred stáročiami porazili svojich tvorcov.

Angelic: Dark Symphony

Angelicore Game Studios predstavilo Angelic: Dark Symphony, temné sci-fi RPG vyvíjané pre PC. Štúdio má tvoriť tím bývalých vývojárov Bungie a Cryteku, pričom ďalšie platformy sú momentálne iba predmetom zvažovania.

Hra kombinuje filmovo spracovaný príbeh, meniace sa perspektívy postáv, tímové ťahové súboje a tému kozmickej tragédie. Namiesto jediného hlavného hrdinu má pracovať s viacerými pohľadmi na spoločný konflikt.

Ľudstvo vo svete hry vytvorilo neoľudí nazývaných angels. Korporácie ich chceli ovládať, no nové bytosti sa vzbúrili, vyhrali následnú vojnu a zmizli v hlbokom vesmíre.

O dve storočia neskôr sa začínajú vracať. Hráč vyšle tím na vzdialenú kolóniu Dreadheaven, v minulosti známu ako The Heaven, ktorá z neznámeho dôvodu úplne prerušila komunikáciu.

Každý člen skupiny bude mať vlastný bojový štýl a príbehové pozadie. Postavy možno upravovať výberom schopností, postupným rozvojom aj kozmetickými predmetmi.

Zatiaľ nie je jasné, či meniace sa perspektívy znamenajú samostatné kampane alebo pravidelné prepínanie medzi hrdinami. Práve spôsob prepojenia osobných príbehov s tímovými bojmi môže rozhodnúť o identite celého projektu.

Platformy: PC, ďalšie platformy zvažujú
Publisher / Developer: Angelicore Game Studios
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili

V ďalšej vesmírnej hre nebudeme riešiť iba osud kolónie, ale aj vlastnú cestu domov. A Sector Darkly simuluje súperiace mimozemské frakcie a ekonomiku neznámeho regiónu.

A Sector Darkly

Paradise Lost Studios oznámilo A Sector Darkly, otvorené dvojrozmerné vesmírne RPG pre PC. Hra vstúpi do programu Steam Early Access počas štvrtého štvrťroka 2026 a podľa aktuálneho plánu v ňom zostane približne dva mesiace.

Hráč sa ocitne s vlastnou loďou v neznámej časti galaxie a pokúsi sa nájsť cestu domov. Svet má fungovať ako simulovaný vesmír, v ktorom jednotlivé mimozemské frakcie sledujú vlastné ciele aj bez priameho zásahu hráča.

Loď bude možné rozširovať a upravovať podľa zvoleného štýlu. Niekto sa môže sústrediť na bojovú silu, iný na nákladný priestor, výskum alebo bezpečnejšie cestovanie.

Medzi hlavné aktivity patria dvojrozmerné súboje v reálnom čase, obchodovanie, ťažba, prieskum trosiek, záchrana materiálov, výskum a výroba predmetov. Hráč si tak nebude zarábať iba likvidovaním nepriateľských lodí.

Stretneme jedenásť mimozemských rás s rozdielnymi komunikačnými štýlmi. Dialóg preto nemusí byť iba tradičnou ponukou textových možností, ale môže vyžadovať pochopenie pravidiel jednotlivých kultúr.

Plánované dvojmesačné obdobie Early Access je pomerne krátke. Pri hre postavenej na simulácii ekonomiky a frakcií bude dôležité, aby štúdio využilo spätnú väzbu na vyvažovanie, a nie na dokončovanie chýbajúcich základných systémov.

Platformy: PC
Publisher / Developer: Paradise Lost Studios
Dostupnosť: Early Access vo štvrtom štvrťroku 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Z otvoreného vesmíru sa presunieme do uzavretých chodieb klasického dungeon crawlera. Dungeon Nox Exotica ponúkne manuálne aj automatizované výpravy.

Dungeon Nox Exotica

Japonský samostatný vývojár KTN Games pracuje na retro dungeon crawleri Dungeon Nox Exotica. Hra vyjde na PC koncom roka 2026 alebo začiatkom roka 2027 a bude podporovať angličtinu aj japončinu.

Verejná demoverzia je naplánovaná na októbrový Steam Next Fest. Hráči tak dostanú príležitosť vyskúšať si základné súboje a správu skupiny ešte pred určením presného dátumu plnej verzie.

Výpravu bude tvoriť päť postáv vybraných z ôsmich povolaní. Každé povolanie sa následne môže špecializovať do jedného z dvoch štýlov, čo rozširuje možnosti skladania skupiny bez zavedenia veľkého množstva úplne oddelených tried.

Prieskum možno ovládať ručne alebo nastaviť automatický plán postupu a návratu. Rovnaká voľba bude dostupná aj pri bojoch, medzi ktorými možno prepínať podľa náročnosti stretnutia.

Súbojový systém využíva elementárne slabiny, pravdepodobnosť kritických zásahov a postupne naučené schopnosti. Automatizácia tak nebude znamenať, že hráč úplne stratí kontrolu nad prípravou postáv a ich výbavou.

Možnosť automatického ústupu môže odstrániť časť opakovaného prechádzania známych chodieb. Hra však musí zachovať dostatočný dôvod na manuálny prieskum, inak by sa dungeony mohli zmeniť na pasívne sledovanie výpočtov.

Platformy: PC
Publisher / Developer: KTN Games
Dostupnosť: koniec roka 2026 alebo začiatok roka 2027, demo v októbri 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Z fantasy chodieb sa presunieme do alternatívneho New Yorku, v ktorom autá lietajú a pašeráci bojujú v ťahových cestných prestrelkách.

Aether & Iron

Seismic Squirrel vydalo bezplatnú obsahovú aktualizáciu pre narratívne RPG Aether & Iron. Nové miniquesty sa objavili v každej Barony alternatívneho New Yorku a zahŕňajú pašerácke zákazky, bojové stretnutia aj ďalšie príbehové udalosti.

Pri príležitosti aktualizácie dostala hra dvadsaťpercentnú zľavu. Akcia platí do 11. augusta 2026 a vychádza z bežnej ceny 24,99 USD.

Aether & Iron sa odohráva v decopunkovej verzii tridsiatych rokov. Objavenie antigravitačnej technológie nazývanej aether úplne zmenilo podobu mesta, dopravy aj jeho kriminálneho podsvetia.

Hlavnou postavou je pašeráčka Gia, ktorá sa postupne zapletie do rozsiahleho sprisahania. Počas príbehu buduje vlastnú posádku a získava spojencov s rozdielnymi schopnosťami a motiváciami.

Dôležitou súčasťou vývoja je úprava vozidla. Gia musí svoje auto pripraviť na ťahové cestné súboje, v ktorých nestačí iba uniknúť prenasledovateľom, ale je potrebné správne využívať výzbroj a členov posádky.

Nové úlohy rozširujú časti mesta, ktoré mohli po dokončení hlavného obsahu pôsobiť prázdnejšie. Najväčší význam budú mať vtedy, ak ponúknu nové rozhodnutia a dôsledky, a nie iba ďalšie opakovanie pašeráckych bojov.

Platformy: PC a macOS
Publisher / Developer: Seismic Squirrel
Dostupnosť: hra aj aktualizácia sú dostupné
Cena: 24,99 USD, do 11. augusta 2026 zľava 20 %

Od pašeráckych ciest alternatívneho New Yorku sa presunieme medzi žoldnierov, zajatcov a zločinecké organizácie. Wartales pripravuje ďalšiu bezplatnú komunitnú aktualizáciu.

Wartales – Community Update 7

Shiro Games predstavilo ďalšiu bezplatnú komunitnú aktualizáciu pre taktické RPG Wartales. Community Update 7 vyjde 7. septembra 2026, pričom jej otvorená beta verzia je už dostupná pre hráčov, ktorí si chcú pripravované zmeny vyskúšať vopred.

Najvýraznejšou súčasťou bude prepracovanie zajatcov a kriminálnych aktivít. Zajatie nepriateľa doteraz slúžilo najmä ako doplnková možnosť získavania odmien alebo pracovnej sily. Nový systém by mal tejto časti hry pridať viac rozhodovania a lepšie ju prepojiť so životom žoldnierskej družiny.

Aktualizácia pridá tiež nové podzemné centrum zločineckého sveta. Podrobnosti o jeho fungovaní zatiaľ neboli predstavené, no podľa zamerania balíka by mohlo poskytovať kontakty, zákazky alebo služby spojené s nelegálnymi činnosťami.

Bojovú časť rozšíri šesť nových máp a tri súpravy brnení. Nové bojiská môžu byť dôležité najmä pre dlhodobých hráčov, ktorí už poznajú pôvodné rozloženia a dokážu vopred odhadovať najvýhodnejšie pozície.

Súčasťou Community Update 7 budú aj ďalšie úpravy vyžiadané komunitou. Shiro Games zatiaľ nezverejnilo ich kompletný zoznam, preto bude otvorená beta slúžiť aj na zbieranie pripomienok a úpravu rovnováhy pred septembrovým vydaním.

Wartales sa odohráva v pozostatkoch Edoran Empire, ktoré ešte sto rokov po morovej epidémii zápasí s chudobou, násilím a rozpadom poriadku. Hráči vedú skupinu žoldnierov, prijímajú nebezpečné zákazky a musia zarobiť dostatok peňazí na jedlo, mzdy aj ďalšie fungovanie družiny.

Prepracovanie kriminality do tohto sveta prirodzene zapadá. Najväčšou otázkou zostáva, či zločinecké možnosti prinesú vlastnú dlhodobú cestu hrania, alebo budú iba ďalším zdrojom peňazí a výbavy.

Platformy: PC, Nintendo Switch a Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Shiro Games
Dostupnosť: Community Update 7 vyjde 7. septembra 2026, otvorená beta je dostupná
Cena: aktualizácia bude bezplatná

Od žoldnierov, ktorí sa musia rozhodovať medzi zákonom a zločinom, sa presunieme do sveta, z ktorého postupne mizne samotný život. Ex Sanguis odložilo vstup do Early Access, no dočasne vrátilo svoju demoverziu.

Ex Sanguis

Lightbulb Crew a vydavateľstvo Firesquid stanovili nový termín predbežného prístupu pre strategický roguelite Ex Sanguis. Hra vstúpi do programu Steam Early Access 10. septembra 2026 a podľa súčasného plánu v ňom zostane minimálne šesť mesiacov.

Spolu s oznámením sa na Steam dočasne vrátila demoverzia. Hráči tak môžu ešte pred septembrovým vydaním posúdiť bojový systém, tempo jednotlivých výprav aj spôsob, akým hra pracuje s náhodne získavanými schopnosťami.

Ex Sanguis sa odohráva v umierajúcom svete, z ktorého udalosti označované ako Purge a sily Stasis postupne vysávajú život. Vizuál využíva prevažne sivé odtiene doplnené výraznou červenou farbou a pripomína predchádzajúci projekt štúdia Othercide.

Hráči povedú elitných bojovníkov známych ako Stillae. Ich úlohou bude obnoviť prirodzený tok života a prenikať cez procedurálne vytvárané úrovne plné nepriateľov, odmien a rozdielnych trás.

Počas každej výpravy bude možné voliť medzi viacerými úrovňami rizika. Skupina sa môže vydať na nebezpečnejšiu misiu s hodnotnejšou odmenou, okamžite vyhľadať bossa alebo sa dlhšie venovať zbieraniu potrebných surovín.

Nové schopnosti sa získavajú náhodne, takže zostava bojovníkov sa bude meniť podľa dostupnej ponuky. Aj neúspešná výprava však prispeje k celkovému postupu, čím hra znižuje pocit úplne premárneného pokusu.

Najmenej šesťmesačný Early Access poskytne štúdiu priestor na vyvažovanie náhodných schopností aj odmien za rizikové rozhodnutia. Práve rovnováha medzi prípravou a okamžitým útokom na bossa môže rozhodnúť, či jednotlivé pokusy zostanú napínavé aj po desiatkach hodín.

Platformy: PC
Publisher / Developer: Firesquid / Lightbulb Crew
Dostupnosť: Steam Early Access 10. septembra 2026, demo je dočasne dostupné
Cena: zatiaľ neoznámili

Temné odtiene Ex Sanguis vystriedajú lesy, močiare a otvorené pláne. Warrior Cats: Clans of the Forest prevedie známu knižnú sériu do podoby ťahového RPG so štyrmi príbehovými kampaňami.

Warrior Cats: Clans of the Forest

Trailmark Games a Coolabi Group oznámili ťahové RPG Warrior Cats: Clans of the Forest. Hra vychádza z knižnej série Warrior Cats a na jeseň 2026 zamieri na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2.

Pripravené budú štyri príbehové kampane, pričom každá sa sústredí na jeden z mačacích klanov. Hráči tak nebudú sledovať iba jedinú stranu konfliktu, ale dostanú príležitosť spoznať rozdielne pravidlá, vzťahy a pohľady jednotlivých spoločenstiev.

Príbehy sa budú vetviť podľa rozhodnutí, proroctiev a tajomných znamení. Počas postupu sa objavia dynamické úlohy a nové príbehové cesty, pričom postavenie vytvorenej postavy v klane bude závisieť aj od jej reputácie.

Vlastného bojovníka bude možné podrobne upraviť. Tvorba zahŕňa farbu a vzory srsti, tvar chvosta, fúzy, uši, oči aj ďalšie znaky. Prispôsobovať sa bude dať aj osobný brloh a bojové zameranie postavy.

Jednotlivé výpravy povedú cez lesy, močiare, otvorené pláne a posvätné miesta známe z kníh. Prostredia tak nebudú iba vizuálnou kulisou, ale pomôžu odlíšiť územia jednotlivých klanov.

Ťahové súboje budú kombinovať správne načasovanie s taktickými rozhodnutiami. Hráči môžu využívať slabiny nepriateľov a aktivovať silné útoky predkov, ktoré pravdepodobne súvisia s duchovnou a mytologickou stránkou predlohy.

Warrior Cats má početnú čitateľskú komunitu a štyri kampane predstavujú vhodný spôsob, ako zachytiť spory medzi klanmi bez jednoznačne dobrej alebo zlej strany. Najväčšou otázkou zostáva, ako výrazne sa jednotlivé príbehové vetvy a kampane budú odlišovať.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Coolabi Group / Trailmark Games
Dostupnosť: jeseň 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Z divokých lesov sa presunieme na rozbité ostrovy sveta Aezir. Hudobne ladené akčné RPG AereA sa po deviatich rokoch vracia na súčasné konzoly.

AereA

SOEDESCO pripravuje nové konzolové vydanie akčného RPG AereA. Hra, ktorá pôvodne vyšla v roku 2017 na PC, PlayStation 4 a Xbox One, dorazí 3. septembra 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch.

Nové verzie majú obsahovať úpravy hrateľnosti a prepracované vyváženie. Presný zoznam zmien zatiaľ vydavateľ nezverejnil, preto nie je jasné, či pôjde iba o číselné úpravy alebo výraznejšie zmeny tempa, schopností a obťažnosti.

AereA sa odohráva vo svete Aezir, ktorý bol rozbitý na viacero plávajúcich ostrovov. Hráči ovládajú jedného zo štyroch žiakov Great Maestro Guida a vydávajú sa obnoviť narušenú rovnováhu.

Hlavným cieľom je nájsť deväť prvotných hudobných nástrojov. Pri skúmaní jednotlivých ostrovov budeme riešiť hádanky, hľadať skryté miesta a bojovať proti nepriateľom tematicky spojeným s hudbou.

Na konci dôležitých oblastí čaká deväť bossov inšpirovaných hudobnými nástrojmi. Hudobný motív sa preto neobjavuje iba v príbehu a vizuále, ale ovplyvňuje aj dizajn hlavných protivníkov.

Hru možno absolvovať sólo alebo v kooperácii až štyroch hráčov. Spoločné hranie môže výrazne zmeniť dynamiku súbojov, pretože každý zo štvorice hrdinov používa odlišné schopnosti a plní inú úlohu.

AereA pri pôvodnom vydaní nedokázalo naplno využiť svoj neobvyklý hudobný koncept. Nové vyváženie a úpravy hrateľnosti preto môžu byť dôležitejšie než samotné technické prenesenie na modernejšie konzoly.

Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch; pôvodne PC, PlayStation 4 a Xbox One
Publisher / Developer: SOEDESCO / vývojár nových verzií nebol uvedený
Dostupnosť: 3. septembra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Hudobné dobrodružstvo vystrieda podstatne drsnejší svet. Pale Coins rozširuje možnosti úpravy vzhľadu, pridáva nové predmety a zjednodušuje začiatok pre nových hráčov.

Pale Coins – verzia 1.1.4

Samostatný vývojár Lukas Irzl vydal aktualizáciu 1.1.4 pre top-down soulslike akčné RPG Pale Coins. Nová verzia sa sústredí na prispôsobenie postavy, spoločný postup medzi viacerými hrdinami, lepšie návody a úpravy ovládania.

Najviditeľnejšou novinkou je transmogrification brnení. Hráči môžu zmeniť vzhľad vybavených častí bez toho, aby museli obetovať ich štatistiky. Silnú výstroj tak už nebude potrebné používať iba preto, že ponúka najlepšie hodnoty.

Aktualizácia pridáva nové predmety pre úvodnú a strednú časť hry. Tie by mali rozšíriť možnosti budovania postavy ešte pred získaním najvzácnejšej koristi a zmierniť obdobia, počas ktorých sa jednotlivé zostavy menili iba minimálne.

Blueprinty sa po novom zdieľajú medzi všetkými postavami. Hráč, ktorý začne nový priechod s iným bojovým zameraním, preto nemusí opakovane získavať všetky už objavené výrobné plány.

Prepracované boli aj tutoriály a pribudli dve prepínateľné schémy ovládania na gamepade. Súčasťou verzie 1.1.4 sú tiež menšie zlepšenia a opravy technických problémov.

Pale Coins sa odohráva vo fantasy svete Grenmark, kde hráči pátrajú po Champion’s Coin. Hra sa hlási k staršej škole RPG, neposkytuje neustále vedenie a stavia na prieskume otvoreného sveta, dungeonoch a náročných bossoch s vlastnými útokmi.

Postavu možno rozvíjať pomocou zbraní na blízko, útokov na diaľku aj mágie. Vzácna korisť dokáže odomknúť nové pohybové schopnosti alebo vyvolávanie pomocníkov, takže objavenie nového predmetu môže meniť nielen súboje, ale aj prieskum.

Aktualizácia nerieši nový príbehový obsah, no odstraňuje viacero prekážok pri opakovanom hraní. Zdieľané blueprinty a transmogrification sú užitočné najmä pre hráčov, ktorí chcú skúšať viacero postáv bez opakovania rovnakého zberu.

Platformy: PC
Publisher / Developer: Lukas Irzl
Dostupnosť: hra aj aktualizácia 1.1.4 sú dostupné, dostupné je aj demo
Cena: zatiaľ neoznámili

Dvadsiaty štvrtý diel RPG správ priniesol predovšetkým návrat známych sérií. Fire Emblem: Fortune’s Weave ukázalo štyri paralelné príbehy, časovo obmedzenú prípravu a návrat tradičných taktických systémov. Suikoden Star Leap zasa zasadí novú zostavu 108 hrdinov medzi udalosti piateho a prvého dielu.

Monster Hunter Wilds sa snaží rozšíriť publikum novým demom, prenosom uloženej pozície a nižšou základnou cenou. Ide o dôležitý krok pred vydaním expanzie Ascendance a pripravovanou verziou pre Nintendo Switch 2.

Moonlighter 2: The Endless Vault a Fallen Tear: The Ascension opustia Early Access v rovnaký deň. Prvá hra sa spolieha na prepojenie obchodu a dungeonov, druhá na vzťahy, schopnosti spoločníkov a svet reagujúci na hráčove rozhodnutia.

Taktické RPG mali v období od 1. do 7. augusta mimoriadne silné zastúpenie. Popri Fire Emblem sa predstavili Beaten Path, Hibera, Expeditions: Samurai a Warrior Cats: Clans of the Forest, ktoré dopĺňa štyri klanové kampane, tvorbu vlastného bojovníka a rozvetvené príbehy.

Viaceré existujúce hry dostali nový obsah alebo technické úpravy. Wartales pripravuje prepracovanie zajatcov a zločineckých aktivít, Pale Coins pridalo transmogrification a spoločné blueprinty a AereA sa vracia na nové konzoly s upravenou hrateľnosťou a vyvážením.

Výrazná bola aj ponuka projektov smerujúcich do Early Access. Ex Sanguis stanovilo septembrový termín a dočasne obnovilo demo, zatiaľ čo A Sector Darkly, Expeditions: Samurai a ďalšie menšie hry využijú predbežný prístup na vyvažovanie svojich systémov.

RPG správy – Diel #24 tak uzatvárajú prvý augustový týždeň kombináciou veľkých pokračovaní, nových značiek, remastrov a komunitných aktualizácií. Najbližšie dni prinesú prvé reakcie na Early Access verziu Expeditions: Samurai, ďalšie augustové vydania a prípravy na silný septembrový program.

Sdílet: