Tomb Raider I–III Remastered dostal kontroverzný update, nové outfity Lary Croft hráčov sklamali

Remaster prvých Tomb Raider hier dostal kontroverzný update. Nové outfity vyvolali kritiku a časť hráčov hovorí aj o ďalších technických problémoch.

Tomb Raider I–III Remastered dostal kontroverzný update, nové outfity Lary Croft hráčov sklamali

Keď dostane update hra, ktorá vznikla ešte v 90. rokoch, zvyčajne to pôsobí skôr ako dôvod na oslavu. V prípade Tomb Raider I–III Remastered však najnovší patch vyvolal skôr opačnú reakciu. Bezplatná aktualizácia, ktorá vyšla minulý týždeň, pridala do kolekcie nový Challenge Mode, desať nových outfitov pre Laru Croft a pätnásť nových achievementov. Už krátko po vydaní sa však pozornosť komunity presunula najmä na vizuálnu kvalitu nových kostýmov, ktorá mnohých hráčov výrazne sklamala.

Oficiálne predstavenie updatu pritom pôsobilo pomerne ambiciózne. Tomb Raider web aj PlayStation Blog hovoria o novej vrstve znovuhrateľnosti, v ktorej si hráči môžu upravovať náročnosť cez rôzne modifikátory, odomykať outfity s bonusovými schopnosťami a plniť nové výzvy. Aspyr update prezentuje ako rozšírenie možností, ako sa ku klasickej trilógii vracať, nie ako drobný technický hotfix.

Problém je, že práve outfity, ktoré mali byť jedným z hlavných ťahákov, sa stali terčom kritiky. PC Gamer upozorňuje, že hráči začali na sociálnych sieťach aj v používateľských recenziách zdieľať sklamanie z ich spracovania. Časť komunity tvrdí, že nové kostýmy pôsobia lacno, nepasujú k zvyšku remastru a v niektorých prípadoch vyzerajú až podozrivo nekvalitne. Práve odtiaľ sa začali šíriť aj špekulácie o možnom použití generatívnej AI pri tvorbe niektorých assetov, hoci to zatiaľ nebolo oficiálne potvrdené. PC Gamer výslovne uvádza, že to nevie potvrdiť a oslovil Aspyr so žiadosťou o vyjadrenie.

Negatívna reakcia sa pritom netýka len samotného vzhľadu outfitov. V používateľských recenziách na Steame sa objavili aj sťažnosti na ďalšie problémy po update, vrátane audia, vizuálnych chýb, správania nepriateľov či dokonca problémov so save súbormi. Treba však dodať, že ide o hlásenia hráčov a nie o oficiálne potvrdený zoznam chýb zo strany vývojárov. To znamená, že rozsah týchto problémov sa môže medzi hráčmi líšiť.

Zaujímavé je aj to, že sa od nového patchu dištancoval Giovanni Lucca, pôvodný lead artist remastru. Na sociálnej sieti X uviedol, že sa nepodieľal na art directione tejto novej aktualizácie s Challenge Mode a že na nej nepracoval nikto z pôvodných vývojárov zo Saberu, ktorí boli zapojení do pôvodného remastru. Neskôr zároveň zdieľal video kritizujúce nový patch s klaunským emoji. Jeho reakcia však sama osebe nevysvetľuje, ako presne update vznikal, len ukazuje, že ani časť ľudí spojených s pôvodnou verziou remastru sa s výsledkom nestotožňuje.

Celá situácia navyše nadväzuje na staršie obavy okolo používania AI v Tomb Raider remastroch. Ešte v septembri 2025 musel Aspyr riešiť problém s „neautorizovanými“ AI generovanými hlasovými linkami v Tomb Raider IV–VI Remastered, ktoré boli následne odstránené hotfixom. Vtedy išlo o samostatný incident spojený s dabingom, no práve táto skúsenosť spôsobuje, že komunita je dnes na podobné náznaky mimoriadne citlivá.

Z pohľadu samotného obsahu tak ide o zvláštny kontrast. Na jednej strane dostala kolekcia pomerne bohatý bezplatný update s novým režimom, achievementmi a bonusovým obsahom, čo by za normálnych okolností bolo vnímané pozitívne. Na druhej strane však práve vizuál nových outfitov a sťažnosti na technické chyby spôsobili, že sa o aktualizácii hovorí hlavne v negatívnom kontexte. To je pre značku ako Tomb Raider, ktorá pri remastroch stojí do veľkej miery na nostalgii a dôvere fanúšikov, pomerne nepríjemná situácia.

Aktuálne teda platí, že nový Challenge Mode sám o sebe môže byť pre časť hráčov zaujímavým rozšírením, no diskusiu úplne zatienila otázka kvality nových outfitov a širšia nedôvera voči tomu, ako bol patch pripravený. Kým Aspyr situáciu detailnejšie nevysvetlí alebo nepríde s ďalšími opravami, update bude pravdepodobne zostať v pamäti skôr ako kontroverzný zásah do remastru než ako vítané rozšírenie obsahu. Tento záver vyplýva z kombinácie oficiálneho predstavenia updatu a bezprostrednej reakcie komunity po jeho vydaní. 

Sdílet: