Vážené dámy a pánové, pohodlně se usaďte. Zapálte svíce... ehm, vlastně ne, to jsou Kabáti. Takže začneme po svém – s ironií v krvi a baseballovou pálkou v ruce. Protože ano, *Gun Store Simulator* je tady, a přesně takhle absurdně začíná i celý koncept této hříčky. Někde v koutku vývojářského brainstormingu někdo řekl: „Hele, co kdybychom udělali simulátor prodejny zbraní, ale nechali ho vypadat jako obchod s potravinami v Přerově v roce 1997?“ A tak se narodila tahle perla.
Recenzovaná verze: PC
„Dobrý den, chci tři baseballovky, kolt a... ehm... boxera?“
Ano, opravdu. Zákazníci tady nechodí nakupovat zbraně ..doslova berou krám útokem, jako za doby kovidu, když všichni zběsile vykupovali mouku a.. tak dále :-) jen zde,místo mouky si odnesou armádní výbavu a ještě se usmějí, když si současně berou různý sortiment po třeba 3 kusech... jako by to byly rohlíky. Trojice baseballových pálek? Jasně. Dva kolty? Proč ne. A k tomu ještě **boxer** – ne, ne psa, ale **zbraň do dlaně**, která vypadá jak když ji vytvořil kutil z garáže. Protože proč ne.
Regály jako bitevní pole, aneb když se AI rozhodne sabotovat vlastní hru

Tady se dostáváme k prvnímu většímu problému – inventář. Nebo spíš chaos v něm. Představte si, že jste majitelem obchodu, kde se zbraně samy od sebe teleportují, regály si navzájem konkurují a doplňovači se chovají jako by právě vylezli z hospody u Franty. Dva najednou narvali do jedné police úplně jiné zboží, a pak se diví, že tam máte kolt mezi noži a boxerem. A vy mezitím? Nastavujete ceny jako kdybyste byli v telefonním hovoru s úřadem práce – pomalu, zmateně a s pocitem, že to nemá smysl.
Sortiment? Spíš výprodej zbytků po apokalypse
Zatím co nabízíte v regálech:
**Baseballovou pálku** – klasika pro každého správného lovce
**Boxer** – zbraň do dlaně, která vypadá jako kdyby ji vyrobil kutil z garáže
**Kudlu** – nůž, který se hodí i na otevírání piva
**Jednu pistoli a kolt** – klasika, která se neomrzí
**Pokrývku hlavy** – kšiltovka? Čepice? Helma? Nechte se překvapit
**Batoh pro lovce** – ideální na nákup střeliva
**Jedna puška** – na tu jednu slepici, co se vám zatoulala na dvorek
**Tři druhy nábojů"* - tři druhy zbraní, tak tři druhy nábojů.. to vlastně dáva i smysl :)
A to je zatím vše. Ano, opravdu. Možná časem přibude i raketomet, ale teď to vypadá, jako by vám v krámě zbyly jen slevové akce z roku 2002.
Střelnice: „Chceš střílet? Tak si pořiď nejdřív zlatou bouchačku, prosím.“






Ano, milé NPC se občas rozhodnou jít se „odreagovat“ na střelnici. Ale ne s ledajakou zbraní. Musíte mít tu **speciální zlatou edici za 5000 herních peněz**, jinak se na vás NPC podívá jako byste jim nabízeli veganský párek. Střelnice je tu jako drahý doplněk pro bohaté, kde se chodí střílet na terče, nestačí jeden, můžete si pozic přikoupit více.. ale kdo by to dělal a proč, pak potřebujete i takových zbraní víc.Tím narážím na další problém, do regálu pro zbraň k zapůjčení lze vložit jen jedna.
NPC: Moonwalk na parketě mezi granáty
Tady musím pochválit – vývojář se rozhodl nepoužít standardní modely NPC. Místo toho máte nový balík postav, které se pohybují jako kdyby se právě učili moonwalk od Michaela Jacksona. Chvíli se plouží, chvíli sebou divně škubnou a jindy zase vypadají, jako by šli na balet místo nákupu zbraně. Ale aspoň jsou mezi něma i tací, co vypadají jako lovci.





Tak jo. Hru jsem si zahrál. A tentokrát nemůžu říct, že bych si ji nějak zvlášť užíval. *Gun Store Simulator* je jako kdybyste dostali brigádu v zbrojním krámku, ale bez výplaty, bez kávy a s tím, že vám každý zákazník přinese trochu víc starostí, než radosti.
Nápad? Cenný. Ale chybí mu **šťáva**, **hloubka**, **logika** i **zábava**. Je to jako když vám někdo řekne: „Vymysleli jsme hru o prodávání zbraní!“ a pak vám představí interaktivní inventář s regály a pár NPC, kteří se chovají jako by právě vylezli z betaverze *The Sims 2*.
Ale pokud čekáte simulátor, který by vás vtáhl do role drsného obchodníka se zbraněmi, raději si pusťte *Papers, Please* a představte si, že kontrolujete zbrojní průkazy.
Takže: **jestli chcete trávit čas hrou, kde se snažíte prodat kolt ženské v sukni, která si k tomu ještě přihodí boxerku a baseballku, pak hurá do toho.
Hra je aktuálně dostupná v režimu **Early Access**, což znamená, že se stále nachází ve vývoji a mnoho aspektů hry se během času zlepší. I přes stávající nedostatky je patrné, že má potenciál – a s trochou ladění, vylepšení systémů i rozšířením obsahu by z ní mohl vzniknout opravdu zajímavý simulátor. Dejte vývojářům šanci a sledujte, jak se hra mění a zlepšuje s každým updatem!
Za recenzní kopii děkujeme společnosti Midnight Games
+ Klady
- Bavil mě ten moonwalk NPC
- Chválím pro mě nové modely NPC
- aaa vlastně už nic...
- Zápory
- Opravdu málo sortimentu k prodeji
- Absence zábavy
- Vyšpulit ceny až na hranu, abych vůbec něco vydělal.
- Chybí dveře do skladu.