Že mě bude tato hands-off prezentace bavit, jsem věděl ještě dřív, než mi bylo nabídnuto, že si do kinosálu můžu vzít herně tematické lahvové pivo Šílený Hrabě. Mohl jsem se tak hned vžít do úvodu nového rozšíření Zaklínače, které se týká našeho starého dobrého kamaráda barda Marigolda, a nemůže začít jinak než… chlastačkou. Po očividně rozjařené a kvalitně strávené noci Geralta probudí podivný sen v novém regionu jménem Letten. Jelikož náš starý parťák není k nalezení, vydáváme se na průzkum okolí.
Krajina je inspirovaná polským a anglickým venkovem a jelikož do této oblasti nezasáhla válka, je vlastně i velmi hezká na pohled. Alespoň úvodní část, ale o tom až později.
Tvůrci ohlašovali spoustu technických vylepšení jak pro nové rozšíření, tak pro původní části hry. Od lepších textur po vylepšené nasvícení a ray tracing. Za mě jsem si rozhodně všiml, že veškerý porost je mnohem hustší a celkově byla krása na nový kraj pohledět. Ale i přes to všechno si člověk zároveň všimne, že hra je už přes 10 let stará. Je to jen menší rýpnutí. Atmosféra je díky vylepšené grafice opět výborná a z některých scenérií se tají dech. Jenom si uvědomíte, že jste určitě hráli i hezčí hry.
Další novinkou by měl být přepracovaný systém NPC, které by měly mít vlastní režim a ne se jenom poflakovat po okolí, kde se to od nich očekává. To samé má platit i pro monstra. Moc detailně nám tuto novinku neukázali, ale doufám alespoň v něco srovnatelného se sérií Gothic.
Každopádně zpátky k hledání našeho parťáka. V průzkumové a konverzační části je vše při starém. Geralt díky svým mutantním smyslům supervidí a superslyší, takže se dají stopovat různé věci. Jako třeba ožrala, který hraje na loutnu, která rozhodně není jeho. I u konverzací zůstalo vše při starém. Velmi povedené filmové záběry, dobré herectví/dabing postav, různé možnosti, kudy vést rozhovor, a jeho následky.
Nám ukazovaný zkrácený rozhovor bohužel vedl k tomu, že chudák ožrala dostal po čuni. Což byla první ukázka nového soubojového systému, ale o tom taky až později. Co zůstalo během průzkumu při starém, je zároveň Geraltův kůň Klepna, který samozřejmě nesmí chybět a bude se na něm opět cválat po mapě.
Ta má být velikostně stejně rozlehlá jako Toussaint z předchozího rozšíření. A když už mluvíme o starých věcech, příběh se odehrává 10 let po závěru hry, takže Geralt mi zněl staře tak, že jsem si jeho hlas málem spletl se Solid Snakem. Každopádně bez větších spoilerů se prokonverzujeme do části, kdy skrze stará rodinná tajemství zjistíme, že Marigold je asi v pořádném průšvihu, a odjíždíme ho s jeho akční sestřenkou hledat do další části kraje.

Opouštíme krásy Marigoldovic panství a ocitáme se ve značně ponuré části kraje, kde o souboje není nouze. Opravdu se mi líbil plynulý přechod z krásného prostředí plného polí a života do temného hvozdu, kam by mě po setmění bez lampy a tanku nikdo nedostal. Zvlášť do takového, kde jde fauna i flóra po vašem krku. Respektive po vaší krvi.
Poprvé nám byl pořádně předveden soubojový systém. Zaklínačské bojové schopnosti, alchymie a znamení teď mají regulérní skill tree. V rámci dema bylo vše skoro na maximu, takže nemůžu popsat rozdíly mezi různými úrovněmi skillů. Co ale můžu popsat, je nová zbraň, a tou je hák.
Nečekejte triky, které umí Kratos, ale v rámci soubojů se jeví jako užitečný doplněk k mečům. Dá se s ním útočit na vzdálené nepřátele a dokonce si je k sobě i přitáhnout. U několika miniboss fightů se s ním dal i přerušit větší „tlakovací“ útok.
Celkově ukázka při soubojích ukazovala více arénových soubojů, kdy se kamera i oddálila, takže pocit ze soubojů je rozhodně jiný než v originálu. Více se i spoléhalo na komba se znameními nebo hákem. Čili si můžete souboj s dotěrnou stonožkou, která útočí z podzemí, ulehčit, když hodíte Yrden na tu část země, ze které vidíte, že se vyhrabe. Bránícího rytíře se štítem zase můžete rozhodit, když mu za něj škubnete hákem. Rozhodně bude zajímavé zjišťovat, jak si s ním podáte nové nepřátele.
Ukázka mě navnadila znovu rozehrát Zaklínače, ale sami tvůrci varovali, že by bylo vhodnější počkat do příštího léta, abychom si ho vyzkoušeli se všemi změnami a novinkami, které na nás chystají. Co jsem viděl, mě víc než potěšilo. Takže pokud chcete opět strávit několik stovek hodin hraním Geraltových dobrodružství v novém kabátě, anebo jste jeden z těch několika lidí, co Witcher 3 Wild Hunt ještě nehráli, neváhal bych vám celou remastered edici s novým rozšířením doporučit. Ať už k pořízení, anebo k znovurozehrání.