Ahoj, milí čtenáři webu jsemgamer.cz! Dneska se ponoříme do vod, které se na první pohled tvářily docela obyčejně, ale nakonec mě naprosto pohltily. Mám na mysli hru Nightwater, která pochází z dílny studia Studio Ashty a vydává ji Studio Ashty společně s Irox Games. A rovnou na úvod můžu říct, že se jedná o plnou verzi, která spatřila světlo světa 18. září 2026. Tohle není žádný Early Access, což je v dnešní době příjemná změna.
Recenzovaná verze: PC

Když jsem Nightwater spouštěl poprvé, přiznám se, že jsem byl dost skeptický. Viděl jsem cel-shadingovou stylizaci, která mi připomínala jednu nejmenovanou hru, a říkal jsem si: „No jo, další automatizační simulátor s těžbou, pěstováním, trubkami a nějakými minihrami. Jak to všechno do sebe zapadne?" Ale musím uznat, že jsem se spletl. Už po pár hodinách mi bylo jasné, že to do sebe zapadá naprosto perfektně. Vývojáři si s tím dali opravdu záležet a klobouk dolů, protože tenhle mix funguje skvěle. Hned na začátku se ocitnete v jakési kobce, odkud vedou schody nahoru, a vy nemáte tušení, co se děje. Tam začíná vaše cesta, provázená tutoriálem, který vás naučí základy těžby, sběru surovin a používání nástrojů. A pak už je to jen na vás, jak se s výzvami poperete. A věřte mi, že vás to chytne.
Automatizace, která se prostě neomrzí
Jak jsem už naznačil, Nightwater je hra postavená na automatizaci, a to opravdu chytře. Máte k dispozici celou řadu mašinek – od těžiček surovin, přes sběrače plodin, které volně rostou po ostrově, až po pece a drtičky. A samozřejmě nesmí chybět dopravníky, které tu mají podobu podzemních trubek. I když jde všechno vyrobit ručně, což je ze začátku sice nutnost, ale postupně si uvědomíte, že ta pravá zábava a efektivita spočívá v propojení všech těch zařízení do funkčního celku. Není to žádné komplexní Factorio nebo Satisfactory, spíš taková odlehčenější verze, která ale dokáže neskutečně vtáhnout a vyblbnout se v ní může opravdu každý.



Celý ostrov je rozdělený na menší segmenty a mým cílem bylo postupně si je otevírat, až jsem se dostal k rozpadlému majáku, což je symbolický konec mého snažení. Otevírání nových sekcí ostrova je mimochodem velice příjemný způsob, jak vás hra nutí stále víc přemýšlet o automatizaci. Šudlat desítky součástek v ruce je sice pro někoho zábava, ale připravil by se tak o ten pravý požitek z propojování strojů a těžiček. Každá nová sekce navíc přináší specifické suroviny k těžbě a obsahuje i unikátní minihru. Těch je tu hned několik – od klasického kácení stromů a těžby v dolech, přes arénu, kde musíte rychle likvidovat statické cíle, až po hopsačku. A co mě neskutečně bavilo, je možnost upgradovat si v rámci každé minihry svoje statistiky a získávat předměty, což se okamžitě projevilo na mém progresu.
Je to taková klasika, jak už to v automatizačních hrách bývá, postupně si odemykáte rychlejší, lepší a nové zařízení, což je příjemně motivující. Zatímco já jsem se ve hře naprosto ponořil a užil si každou z mých 25 nahráných hodin, někteří hráči na Steamu si stěžují na ovládání ovladačem, které prý není úplně dotažené. Já jsem hrál s klávesnicí a myší a tam jsem s ničím takovým problém neměl. Ovládání mi přišlo intuitivní a plynulé, což je pro takový typ hry klíčové. Je škoda, že někteří hráči narazili na problémy s optimalizací, kdy jim hra zamrzala, což mi přijde jako velká smůla, protože já jsem se s žádnými technickými problémy, kromě jednoho propadnutí texturou, nesetkal. Celkově mi ale herní mechaniky přišly skvěle vyladěné a zábavné.
Maják, hlas z neznáma a tajemství ostrova
Když se řekne automatizační hra, většina z nás si asi představí suché tabulky, suroviny a výrobní linky. Nightwater ale ukazuje, že i do takového žánru se dá vnést pořádná dávka tajemna a příběhu, který vás nutí jít dál. Od samého začátku, kdy jsem se probudil v té podivné kobce, jsem tušil, že to nebude jen o těžbě a craftění. Kdo jsem? Proč jsem tady? A co je to za hlas, který ke mně promlouvá, aniž bych zprvu tušil, odkud přichází a co po mně vlastně chce?

Právě tenhle neznámý element mě neuvěřitelně bavil. Příběh se odkrývá velice pozvolna, po malých kouscích, a nutí vás neustále přemýšlet. Ten pocit, že se postupně dostáváte k jádru věci, k odhalení tajemství majáku a celého ostrova, je skvěle zpracovaný. A musím říct, že závěrečná pasáž, kterou autoři připravili, je naprosto unikátní. To je něco, co si budu pamatovat hodně dlouho a co mi potvrdilo, že tenhle titul má obrovský potenciál a skvělý nápad. Klobouk dolů před vývojáři, že dokázali vtěsnat takový emocionální zážitek do hry, která na první pohled vypadá jako nenáročný simulátor.




Atmosféra hry je díky cel-shadingové grafice, o které jsem už mluvil, velice příjemná a odlehčená, ale zároveň dokáže být i lehce tajemná, zvláště když se ponoříte do příběhu. Nikdy jsem neměl pocit, že by mě hra tlačila do nějakého spěchu, spíš mě nechala pomalu objevovat a užívat si každý krok. A to je u takového typu hry klíčové. I když mě ze začátku přepadala skepse, na konci jsem byl naprosto nadšený a viděl jsem v Nightwater obrovský potenciál. Je to opravdu dobře promyšlené a zábavné dobrodružství, které stojí za to prožít.
Jak se mi líbil vizuál a co technika
Už jsem to nakousl v úvodu, ale musím se k tomu vrátit, protože vizuální stránka Nightwater si zaslouží pozornost. Cel-shadingová stylizace, která se tu používá, je prostě skvělá. Ze začátku jsem si říkal, jestli to nebude moc "komiksové" nebo dětinské, ale opak je pravdou. K téhle hře se to hodí naprosto perfektně a dodává jí to osobitý šmrnc. Je to taková ta grafika, která nestárne a navíc dokáže hře vtisknout příjemně odlehčenou atmosféru, i když se zrovna snažíte rozlousknout nějaké zapeklité automatizační schéma. Někteří hráči na Steamu sice zmiňovali, že trailer může být trochu zavádějící a že ve hře to vypadá trochu jinak, ale mně osobně se ten výsledný styl líbil a nemám k němu výhrady.
Co se týče zvukové stránky, tady jsem si všiml, že hra má stereo i prostorový zvuk, což je fajn. Nicméně, z mých poznámek ani z hlasů hráčů nevyplynulo nic konkrétního o hudbě nebo efektech, takže se k tomu nemám moc co vyjádřit, jen to, že mě nic negativního nerušilo a vše plnilo svůj účel.












A teď k technickému stavu, což je často kámen úrazu. Já jsem se ve hře naprosto ponořil a užil si každou z mých 25 nahráných hodin. Za celou tu dobu jsem narazil jen na jedno jediné propadnutí texturou, což je v dnešní době u plné verze hry skoro zázrak. Žádné optimalizační chyby, bugy, nebo cokoliv, co by mi ničilo zážitek, jsem nezaznamenal. Všechno běželo hladce a plynule. Nicméně, je fér zmínit, že někteří hráči na Steamu měli smůlu. Objevily se zprávy o zamrzání hry a dokonce i o tom, že hra někomu "lahmila" celý počítač. To mě mrzí, protože můj zážitek byl naprosto bezproblémový. Také se ozývaly hlasy ohledně ovládání ovladačem, které prý není úplně dotažené, a rozhraní s ním je prý dost neohrabané. Já jsem hrál s klávesnicí a myší a tam jsem s ničím takovým problém neměl, ovládání mi přišlo intuitivní a plynulé. Je škoda, že se s tím někteří potýkali, protože jinak mi hra přišla technicky velice solidní.
Stojí Nightwater za vaši pozornost a čas?
Po mých 25 hodinách strávených v Nightwater musím říct, že jsem z této hry nadšený. Je to parádní oddechovka, která dokáže skvěle zabavit a vtáhnout do svého světa. Pokud hledáte komplexní simulátor s desítkami vrstev automatizace a nekonečným optimalizováním, možná to pro vás nebude to pravé ořechové. Ale jestliže toužíte po něčem přístupnějším, co vás nechá tvořit, objevovat a přitom nabídne i zajímavý příběh s unikátním závěrem, pak byste Nightwater neměli minout. Je to ideální volba pro ty, kteří si chtějí odpočinout u automatizační hry, která se nebere příliš vážně, ale zároveň nabízí dostatek hloubky a motivace k dalšímu hraní.

Hra je plnou verzí, což je v dnešní době příjemné zjištění, a na Steamu si drží hodnocení „Kladné, 88 % kladných (37 z 42 recenzí)“, což jasně naznačuje, že nejsem jediný, koho Nightwater baví. Cena 13,49 € mi za tenhle zážitek přijde naprosto férová a myslím, že za tu cenu dostanete opravdu hodně zábavy. I přes drobné technické nedostatky, které někteří hráči zmiňovali, a nedotažené ovládání ovladačem, které jsem sám nezažil, si Nightwater zaslouží vaši pozornost. Je to svěží vítr v žánru, který dokázal zkombinovat automatizaci, průzkum a příběh do jednoho velmi povedeného celku.
+ Klady
- Originální cel-shadingová grafika
- Chytlavé minihry s progresí
- Plná verze za dobrou cenu na to, co zde vše naleznete
- Perfektně sladěná automatizace s průzkumem
- Zápory
- Snad jen hotbar..